Ցանկանու՞մ եք ձեր ուսանողներին տալ բազմաթիվ գործողություններ MIT-ի հավելված 2-ի հետ: Ապա ահա լուծումը ձեզ համար: Այժմ, նախ և առաջ, թեև դրանք վիդեո ձեռնարկներ են, դրանք սովորական գործունեության տեսակներ չեն, որոնք դուք կարող եք գտնել վիդեո հոսքային կայքերում: Այն, ինչ տեղի է ունենում, այն է, որ կա էկրանային հեռարձակում, որը ուսանողներին տալիս է առաջադրանք մշակելու, և եթե նրանք չեն կարողանում լուծել խնդիրը, ապա կա լուծման տեսահոլովակ՝ առաջադրանքների հավաքածուին կից: Այս կերպ ձեր ուսանողները պետք է մտածեն, թե ինչպես լուծել խնդիրը, այլ ոչ թե պարզապես հետևել «ինչպես անել» ոճի ձեռնարկին:
Այսպիսով, ի՞նչ կա ձեռնարկների հավաքածուի մեջ: Դե, կան 5 հավելվածների ձևավորում, առաջին 2-ը պարզ փոքրիկներ են՝ ձեր ուսանողներին ծանոթացնելու ինտերֆեյսին և ցույց տալու, թե ինչպես պատրաստել «ձայնային տախտակ» և կախարդական 8 գնդակի տարբերակ: Հավելվածի մյուս 3 կառուցվածքները շատ ավելի մանրամասն են: Առաջինը նկարչության տիպի հավելված է (14 տեսանյութ), որտեղ ուսանողները նկար կհանեն և կկարողանան ծանոթագրել այն՝ օգտագործելով մատների սահեցմանը հաջորդող գծեր և շրջանակներ: Իհարկե կան նաև գույներ և զրոյական կոճակ: Երկրորդում ներկայացվում է գորտեր ճզմելու խաղի (12 տեսանյութ), որտեղ գորտերը հայտնվում են էկրանին, և դուք պետք է սեղմեք որքան հնարավոր է շատ ֆիքսված ժամանակահատվածում: Սա ներկայացնում է փոփոխականների հայեցակարգը ժամանակի և միավորների համար: Մեր վերջնական հավելվածի կառուցումը նախատեսված է պարզ մինի գոլֆի խաղի համար (16 տեսանյութ), պատահական անցքերի տեղակայմամբ և էկրանից խուսափելու առարկայով: Բոլոր 3 հավելվածներում բացահայտված են ընդլայնման առաջադրանքները, որոնք հնարավորություն կտան ձեր ավելի ընդունակ ուսանողներին առաջադիմել, եթե նրանք ցանկանան: Այս բոլոր տեսանյութերը մի քանի ժամով կպահեն ուսանողներից շատերին զբաղված և զբաղված, ինչը, իհարկե, խնայում է ձեր ժամանակը պլանավորելու համար, եթե դուք ուսուցիչ եք: Սա հավելվածի գյուտարար 2-ին սովորելու լավագույն միջոցն է:
Եթե ցանկանում եք ցուցադրել այն, ինչ կա հավելվածում, անցեք http://computing.training/index.php/shop, որտեղ դուք կկարողանաք տեսնել մի քանի օրինակ:
Վերջին թարմացումը՝
02 մյս, 2015 թ.