Студенттериңизге MITтин 2 колдонмосу менен көптөгөн иш-аракеттерди бергиңиз келеби? Анда бул жерде сиз үчүн чечим. Эми биринчи кезекте бул видеосабактар болгону менен, алар видео агым сайттарында таба турган стандарттуу иш эмес. Окуучуларга иштеп чыгууга тапшырма берген скринкаст бар, эгер алар маселени чече албаса, анда коюлган тапшырманы коштой турган чечим видеосу бар. Ушундай жол менен студенттериңиз "кантип" стили боюнча окуу куралын ээрчип отурбастан, көйгөйдү кантип чечүү керектиги жөнүндө ойлонушу керек.
Ошентип, окуу куралдарынын топтомунда эмне бар? 5 тиркеме түзүлүшү бар, алардын биринчи экөөсү окуучуларыңызды интерфейс менен тааныштырып, аларга "үн тактасын" жана сыйкырдуу 8 топтун вариациясын кантип жасоону көрсөтүү үчүн жөнөкөй кичинекейлер. Калган 3 колдонмо түзүүдө алда канча деталдары бар. Биринчиси - сүрөт түрүндөгү колдонмо (14 видео), анда студенттер сүрөткө тартып, манжа менен сүртүүдөн кийинки сызыктарды жана тегерекчелерди колдонуу менен аннотациялай алышат. Албетте, ошондой эле түстөр жана баштапкы абалга келтирүү баскычы бар. Экинчиси экранда бакалар пайда болгон баканын сүзүү оюнун (12 видео) көрөт жана сиз белгиленген убакыт аралыгында мүмкүн болушунча көп басышыңыз керек. Бул убакыт жана упайлар үчүн өзгөрмөлөр түшүнүгүн киргизет. Биздин акыркы колдонмо түзүлүшү жөнөкөй мини-гольф оюну үчүн (16 видео), тешиктердин кокус жайгашуусу жана экранда болбошу керек болгон объект. Бардык 3 колдонмодо кеңейтүү тапшырмалары, эгер алар кааласа, жөндөмдүү студенттериңиздин алдыга жылышын камсыз кылуу үчүн аныкталган. Бул видеолордун бардыгы студенттердин көбүн бир нече саат бою алек жана кызыктырышат, бул албетте мугалим болсоңуз, пландоо убактысын үнөмдөйт. Бул колдонмо ойлоп табуучуну 2 үйрөнүүнүн эң мыкты жолу.
Колдонмонун демосун кааласаңыз, http://computing.training/index.php/shop дарегине өтүңүз, анда бир нече мисалдарды көрө аласыз.
Качан жаңырды
2015-ж., 2-май