ຕ້ອງການໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານມີກິດຈະກໍາຫຼາຍຢ່າງເພື່ອເຮັດກັບ MIT's appinventor 2 ບໍ? ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນການແກ້ໄຂສໍາລັບທ່ານ. ໃນປັດຈຸບັນທໍາອິດໃນຂະນະທີ່ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນວິດີໂອ tutorials, ມັນບໍ່ແມ່ນປະເພດມາດຕະຖານຂອງກິດຈະກໍາທີ່ເຈົ້າຈະພົບເຫັນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ສະຕີມວິດີໂອ. ສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນແມ່ນວ່າມີ screencast ທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນເຮັດວຽກອອກແລະຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້ຫຼັງຈາກນັ້ນມີວິດີໂອການແກ້ໄຂເພື່ອມາພ້ອມກັບຊຸດວຽກ. ວິທີນີ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານຕ້ອງຄິດກ່ຽວກັບວິທີການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ປະຕິບັດຕາມ "ວິທີການ" tutorial ແບບ.
ດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນຊຸດຂອງ tutorials? ດີມີ 5 ການສ້າງ app, 2 ທໍາອິດແມ່ນພຽງເລັກນ້ອຍງ່າຍດາຍເພື່ອເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບການໂຕ້ຕອບແລະສະແດງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າວິທີການສ້າງ "soundboard" ແລະການປ່ຽນແປງຂອງ magic 8 ບານ. ການສ້າງແອັບຯອີກ 3 ອັນມີລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ອັນທຳອິດແມ່ນແອັບປະເພດຮູບແຕ້ມ (14 ວິດີໂອ), ບ່ອນທີ່ນັກສຶກສາຈະຖ່າຍຮູບ ແລະສາມາດບັນທຶກມັນດ້ວຍເສັ້ນ ແລະວົງມົນທີ່ຕິດຕາມການປັດນິ້ວ. ແນ່ນອນ, ຍັງມີສີແລະປຸ່ມປັບ. ອັນທີສອງເຫັນການແນະນໍາຂອງເກມ squashing ກົບ (12 ວິດີໂອ) ບ່ອນທີ່ກົບປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍແລະທ່ານຕ້ອງແຕະຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນໄລຍະເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້. ນີ້ແນະນໍາແນວຄວາມຄິດຂອງຕົວແປສໍາລັບເວລາແລະຄະແນນ. ການສ້າງແອັບສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາແມ່ນສຳລັບເກມກ໊ອຟຂະໜາດນ້ອຍແບບງ່າຍໆ (16 ວິດີໂອ), ດ້ວຍການວາງຕຳແໜ່ງຂຸມແບບສຸ່ມ ແລະ ມີວັດຖຸເພື່ອຫຼີກເວັ້ນໃນໜ້າຈໍ. ໃນທັງໝົດ 3 ໜ້າທີ່ການຂະຫຍາຍແອັບແມ່ນໄດ້ລະບຸໄວ້ເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນມີຄວາມສາມາດຂອງທ່ານມີຄວາມກ້າວໜ້າຕື່ມອີກຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ. ວິດີໂອທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ຫວ່າງ ແລະ ມີສ່ວນພົວພັນເປັນເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງ, ເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າເຈົ້າຈະປະຫຍັດເວລາໃນການວາງແຜນຖ້າທ່ານເປັນຄູສອນ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຮຽນຮູ້ app inventor 2.
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການການສາທິດຂອງສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນຫົວຫນ້າ app ໄປທີ່ http://computing.training/index.php/shop ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດເບິ່ງຄູ່ຂອງຕົວຢ່າງ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
2 ພ.ພ. 2015