Ataxx taula lauki batean joko bat (7x7 eremuak) bi jokalari da.
Gamer (pieza zuriak) programan (beltzekin) aurka jokatuko du. Jokalari bakoitzak bi piezarekin hasten hasieran; zuri hasten da. Txanda iritsi da, gamer pieza zuriak bat edo bi espazio bertikalean bat mugitzen, horizontalki edo diagonalki helburu bat eremuan. Helburu eremuan, kolore bereko pieza berri bat azalduko da.
Pieza honen bidez, espazio bat bakarrik joan zen bizitzera (Berdegunean), jatorrizko pieza mantentzen da. Hala eta guztiz ere, piezaren izan da bi espazio (area horia) pasatzean, jatorrizko pieza desagertu eta pieza berriak bakarrik mantentzen da.
Helburu eremuaren inguruan aldameneko pieza guztiak beren kolorea aldatu: adibidez gamer zuri pieza bat mugitzen target eremu bat beltzekin ondoan, pieza beltzak horiek automatikoki zuri bihurtu.
Partida taula eremu guztiak bete dira edo jokalari bat ez aukera gehiago duen mugimendua egiten du atzera bueltarik.
Jokoaren amaieran Irabazleak taula gainean pieza kopuru handiena zuen jokalaria da.
Semaforoa indarra, aurkariaren maila erabiliz (erraza, normala edo gogorra) kontrola daiteke.
Azken eguneratzea
2025(e)ko eka. 12(a)