Die AI-implementering is geoptimaliseer vir Android en dus baie vinniger as ander AI-programme in die speelwinkel.
U kan teen 'n AI-teenstander speel wat op verskillende maniere aanpasbaar is:
- stel rang
- stel komi
- stel denktyd in
- gebruik die openingsboek
- kies neurale netwerk
- stel parameters in soos "aantal uitspeelstukke"
Verder kan u 'n enkele posisie of 'n hele spel met AI analiseer om foute te identifiseer. Die ontleding kan beperk word tot 'n plaaslike streek om tsumego op te los.
U kan SGF-lêers laai en stoor en SGF-lêers van ander programme met BadukAI deel.
Die UI is gebaseer op Alexander Taylor se app "LazyBaduk" (met vriendelike toestemming van hom), verryk deur baie addisionele funksies. Lees https://aki65.github.io vir 'n volledige beskrywing van alle funksies
Opgedateer op
10 Jun. 2025