Basics Of Programming

Iragarkiak ditu
5.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

Aplikazioa programazio-lengoaiaren oinarrizko doako eskuliburu osoa da, gai garrantzitsuak, oharrak eta materialak biltzen dituena.

Aplikazio hau azterketa eta elkarrizketetan azkar ikasteko, berrikusteko, erreferentziak egiteko diseinatuta dago.

Liburu elektroniko honek 5 kapitulutan 127 gai ditu, guztiz ezagutza praktiko eta teorikoen oinarri sendo batean oinarrituta.

Aplikazioan lantzen diren gaietako batzuk hauek dira:
1. Makina abstraktuak
2. Interpretea
3. Behe-maila eta Goi-mailako hizkuntzak
4. Makina abstraktu baten adibidea
5. Programazio-lengoaia bat deskribatzea
6. Gramatika eta sintaxia
7. Sintaxiaren eta semantikaren hastapena
8. Sintaxia deskribatzeko arazoa
9. Sintaxia deskribatzeko metodoak
10. BNF hedatua
11. Atributuen Gramatikak
12. Atributu Gramatikak Definituta
13. Atributu Gramatiken adibideak
14. Atributu-balioak kalkulatzea
15. Semantika Dinamikoa
16. Semantika axiomatikoa
17. Hizkuntz diseinuaren printzipioak
18. Programazioaren paradigma
19. Programazio lengoaien historia
20. Hizkuntz diseinua
21. Programazio-lengoaien diseinu-helburuak
22. Konpilatzaileak
23. Makina birtualak eta interpreteak
24. Chomsky hierarkia
25. Oinarrizko datu motak
26. Eragiketa osoak
27. Gainezka egiteko eragiketa
28. Zenbaketa motak
29. Karaktere mota
30. Mota boolearra
31. Azpimotak
32. Mota eratorriak
33. Adierazpenak
34. Esleipenen adierazpenak
35. Analisi lexikoaren eta semantikoaren hastapena
36. Analisi Lexikoa
37. Analisi-arazoa
38. Goitik beherako analisia
39. Behetik gorako analisia
40. Analisiaren konplexutasuna
41. LL Gramatika Klasea
42. Behetik gorako analizatzaileen analisi-arazoa
43. Shift-Murriztu algoritmoak
44. LR Analizatzaileak
45. Datu mota
46. ​​Datu primitiboak
47. Karaktere kate motak
48. Karaktere-kate motak ezartzea
49. Array motak
50. Array Kategoriak
51. Xerrak
52. Array motak ezartzea
53. Array elkartuak
54. Erregistro motak
55. Tupla motak
56. Zerrenda motak
57. Batasun motak
58. Erakuslea eta erreferentzia motak
59. Erakusleen problemak
60. Erakusleak C eta C-n
61. Erreferentzia motak
62. Erakusle eta Erreferentzia Moten ezarpena
63. Heap kudeaketa
64. Mota egiaztatzea
65. Idazketa sendoa
66. Adierazpenak
67. Adierazpen aritmetikoak
68. Operadoreak Ebaluatzeko Agindua
69. Asociatibotasuna
70. Parentesiak
71. Operandoa Ebaluatzeko Agindua
72. Gardentasun erreferentziala
73. Gainkargatutako Eragileak
74. Mota bihurketak
75. Koertza esamoldeetan
76. Mota-bihurketa esplizitua
77. Adierazpen erlazionalak eta boolearrak
78. Zirkuitu Laburreko Ebaluazioa
79. Esleipen-adierazpenak
80. Azpiprogramen oinarriak
81. Azpiprogrametan prozedurak eta funtzioak
82. Azpiprogramen diseinu-arazoak
83. Tokiko erreferentzia-inguruneak
84. Parametroak pasatzeko metodoak
85. Parametroak pasatzeko ereduak ezartzea
86. Parametroak pasatzeko metodoak ezartzea
87. Idatzi egiaztatzeko parametroak
88. Azpiprogramak diren parametroak
89. Azpiprogramak Zeharka Deitzea
90. Gainkargatutako Azpiprogramak
91. Azpiprograma generikoak
92. Funtzio generikoak C-n
93. Metodo generikoak Java 5.0-n
94. Funtzioen diseinu-arazoak
95. Erabiltzaileak definitutako gainkargatutako operadoreak
96. Itxierak
97. Koroutinak
98. Abstrakzio kontzeptua
99. Datuen abstrakzioa
100. Datu-mota abstraktuen diseinu-arazoak
101. Datu-mota abstraktuak Adan
102. Datu-mota abstraktuak C-n
103. Datu mota abstraktuak C#-n
104. Parametrizatutako datu-mota abstraktuak
105. C-n datu-mota abstraktu parametrizatuak
106. C-n kapsulatzea
107. C-n kapsulatzea
108. Aldiberezia
109. Aldibereko kategoriak
110. Azpiprograma-mailako aldiberekotasuna
111. Ataza-egoeren fluxu-diagrama
112. Semaforoak
113. Lankidetza Sinkronizazioa
114. Lehiaketaren Sinkronizazioa
115. Monitoreak
116. Mezua pasatzea
117. Aldiberekotasunerako Ada euskarria
118. Java hariak
119. Errendimendu handiko Fortran

Gai guztiak ez dira zerrendatzen karaktere-mugengatik.

Gai bakoitza diagramak, ekuazioak eta beste irudikapen grafiko batzuekin osatuta dago, hobeto ikasteko eta azkar ulertzeko.

Programazioaren Oinarriak hainbat unibertsitatetako informatika eta software ingeniaritzako heziketa-ikastaroen eta informazio-teknologien graduen parte da.
Azken eguneratzea
2025(e)ko eka. 29(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Berritasunak

Bug Fix...