Basics Of Programming

Inneholder annonser
5k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

Appen er en komplett gratis håndbok med grunnleggende programmeringsspråk som dekker viktige emner, notater, materialer.

Denne appen er designet for rask læring, revisjoner, referanser på tidspunktet for eksamener og intervjuer.

Denne e-boken har 127 emner fordelt på 5 kapitler, fullstendig basert på praktisk så vel som en sterk base av teoretisk kunnskap.

Noen av emnene som dekkes i appen er:
1. Abstrakte maskiner
2. Tolken
3. Språk på lavt og høyt nivå
4. Eksempel på en abstrakt maskin
5. Beskriv et programmeringsspråk
6. Grammatikk og syntaks
7. Introduksjon til syntaks og semantikk
8. Problem med å beskrive syntaks
9. Metoder for å beskrive syntaks
10. Utvidet BNF
11. Attributtgrammatikk
12. Attributtgrammatikk definert
13. Eksempler på attributtgrammatikk
14. Beregning av attributtverdier
15. Dynamisk semantikk
16. Aksiomatisk semantikk
17. Prinsipper for språkdesign
18. Programmeringsparadigme
19. Programmeringsspråks historie
20. Språkdesign
21. Designmål for programmeringsspråk
22. Kompilatorer
23. Virtuelle maskiner og tolker
24. Chomsky-hierarki
25. Elementære datatyper
26. Heltallsoperasjoner
27. Overløpsdrift
28. Oppregningstyper
29. Karaktertype
30. Boolsk type
31. Undertyper
32. Avledede typer
33. Uttrykk
34. Oppdragsoppgaver
35. Introduksjon til leksikalsk og semantisk analyse
36. Leksikalsk analyse
37. Parseproblem
38. Top-Down-parsing
39. Bottom-Up Parsing
40. Kompleksiteten ved analysering
41. LL grammatikkklasse
42. Parsingproblem for Bottom-Up-parsere
43. Skift-reduser algoritmer
44. LR-parsere
45. Datatype
46. ​​Primitive datatyper
47. Tegnstrengtyper
48. Implementering av tegnstrengtyper
49. Matrisetyper
50. Matrisekategorier
51. Skiver
52. Implementering av matrisetyper
53. Assosiative matriser
54. Posttyper
55. Tuppeltyper
56. Listetyper
57. Unionstyper
58. Peker- og referansetyper
59. Pekerproblemer
60. Pekere i C og C
61. Referansetyper
62. Implementering av peker- og referansetyper
63. Heap Management
64. Typekontroll
65. Sterk skriving
66. Uttrykk
67. Aritmetiske uttrykk
68. Operatørvurderingsordre
69. Assosiativitet
70. Parenteser
71. Operand Evaluation Order
72. Referensiell åpenhet
73. Overbelastede operatører
74. Typekonverteringer
75. Tvang i uttrykk
76. Eksplisitt typekonvertering
77. Relasjonelle og boolske uttrykk
78. Kortslutningsevaluering
79. Oppdragsoppgaver
80. Grunnleggende om underprogrammer
81. Prosedyrer og funksjoner i underprogrammer
82. Designproblemer for underprogrammer
83. Lokale referansemiljøer
84. Metoder for gjennomføring av parametere
85. Implementering av modeller for parameteroverføring
86. Implementering av parameter-passeringsmetoder
87. Type kontrollparametere
88. Parametere som er underprogrammer
89. Kalle opp underprogrammer indirekte
90. Overbelastede underprogrammer
91. Generiske underprogrammer
92. Generiske funksjoner i C
93. Generiske metoder i Java 5.0
94. Designproblemer for funksjoner
95. Brukerdefinerte overbelastede operatører
96. Nedleggelser
97. Korutiner
98. Abstraksjonsbegrepet
99. Dataabstraksjon
100. Designproblemer for abstrakte datatyper
101. Abstrakte datatyper i Ada
102. Abstrakte datatyper i C
103. Abstrakte datatyper i C#
104. Parameteriserte abstrakte datatyper
105. Parameteriserte abstrakte datatyper i C
106. Innkapsling i C
107. Innkapsling i C
108. Samtidighet
109. Samtidighetskategorier
110. Samtidighet på underprogramnivå
111. Flytdiagram over oppgavetilstander
112. Semaforer
113. Samarbeidssynkronisering
114. Konkurransesynkronisering
115. Monitorer
116. Melding passerer
117. Ada-støtte for samtidighet
118. Java-tråder
119. Høyytelses Fortran

Alle emner er ikke oppført på grunn av tegnbegrensninger.

Hvert emne er komplett med diagrammer, ligninger og andre former for grafiske representasjoner for bedre læring og rask forståelse.

Grunnleggende om programmering er en del av informatikk- og programvareingeniørutdanningskurs og informasjonsteknologistudier ved forskjellige universiteter.
Oppdatert
29. juni 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Hva er nytt?

Bug Fix...