Big Two Multiplayer 大老二 鋤大弟

Утрымлівае аб’явыКуплі ў праграме
500+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Вялікая двойка (таксама вядомая як двойкі, капса, пусой дос, дай-дзі і кітайскі покер) - гэта картачная гульня кітайскага паходжання. Гэта падобна да гульняў пераможцаў, дайфуго, прэзідэнта, вар'ятаў васьмёрак, чытаў і іншых гульняў на ліньку.

Ён гуляецца з чатырма гульцамі онлайн, уся калода раздаецца па 13 карт на гульца. Мэта гульні - першым згуляць усе свае карты. Калі гульцоў недастаткова, боты аўтаматычна прыйдуць і тым часам дапамогуць заняць месца. Гуляйце, пакуль чакайце!

Гэтая картачная гульня мае шмат іншых назваў, уключаючы вялікую двойку і верхнюю сабаку. На кітайскай мове гэта 大老二, піньінь: dà lǎo èr; на кантонскай мове, 鋤大弟, сё тай ты ці проста дай ды. Гэта cap sa на Хакіене, 十三.

Бясплатна гуляць з гасцявым уліковым запісам або зарэгістравацца, каб атрымаць яшчэ больш задавальнення і заваяваць спіс лідэраў. Лёгка вучыцца і вельмі весела. Лёгкі ўваход і гульня.

У карты можна гуляць як адзіночныя, так і групамі па два, тры ці пяць, у камбінацыях, якія нагадваюць рукі ў покер. Вядучая карта да трукі вызначае колькасць карт, якія трэба разыграць; усе карты трука павінны ўтрымліваць аднолькавую колькасць карт. Карта з самым высокім рэйтынгам - 2 замест A. Ад вышэйшай да самай нізкай: (♠,♥,♣,♦).

Камбінацыі і іх рэйтынг наступныя, у асноўным на аснове покерных рук:

Адзінкавыя карты: любая карта з калоды, упарадкаваная па рангах, пры гэтым масць з'яўляецца байцоўкай. (Напрыклад, A♠ перамагае A♥, які пераўзыходзіць K♥.)

Пары: любыя дзве карты аднолькавага рангу, упарадкаваныя, як і ў адзіночных картах, па картах вышэйшай масці. (Пара, якая складаецца з K♠ і K♣, перамагае пару, якая складаецца з K♥ і K♦.)

Тройкі: тры роўныя па рэйтынгу карты, тры двойкі вышэйшыя, затым тузы, каралі і г.д. да трох троек, што з'яўляецца самай нізкай тройкай.

Пяцікарткавыя рукі: існуе пяць розных дзейсных рук з пяці карт, якія размяшчаюцца ад нізкага да высокага наступным чынам (такі ж рэйтынг, як і ў покеры):

Стрыт: любыя 5 карт у паслядоўнасці (але не ўсе адной масці). Ранг вызначаецца коштам самай вялікай карты, прычым масць выкарыстоўваецца толькі ў якасці тай-брэйка. Такім чынам, 3-4-5-6-7 < 2-3-4-5-6, так як 2 лічыцца самай вялікай картай у стрыт 2-3-4-5-6. Самы вялікі стрэйт - гэта A-2-3-4-5, другі - 2-3-4-5-6, трэці - 10-J-Q-K-A, а самы маленькі - 3-4-5-6-7.

Флэш: любыя 5 карт адной масці (але не ў паслядоўнасці). Ранг вызначаецца наміналам карт (спачатку самая высокая, затым кожная ніжэйшая карта па парадку). Касцюм (♠,♥,♣,♦), выкарыстоўваецца для разрыву сувязяў.

Аншлаг: спалучэнне тройкі ў сваім родзе і пары. Ранг вызначаецца значэннем тройкі, незалежна ад кошту пары.

Чатыры ў сваім родзе + адна карта: любы набор з 4 карт аднаго рангу плюс любая 5-я карта. (Чацвёрка ў сваім родзе не можа быць разыграна, калі яна не разыгрываецца як рука з пяці карт) Ранг вызначаецца коштам набору з 4 карт, незалежна ад кошту 5-й карты.

Стрэт-флэш: камбінацыя стрыт і флеш: пяць карт запар у адной масці. Ранжыруецца гэтак жа, як страты, касцюм з'яўляецца тай-брэйкам.

У пачатку першай гульні за новым сталом гулец з 3♦ пачынае гуляць у яе паасобку або ў складзе камбінацыі, што прыводзіць да першага трука. Гульня ідзе па гадзіннікавай стрэлцы, прымяняюцца звычайныя правілы гульні ў лазанне: кожны гулец павінен разыграць больш высокую карту або камбінацыю, чым папярэдні, з аднолькавай колькасцю карт. Гульцы таксама могуць прайсці пас, такім чынам заяўляючы, што яны не жадаюць гуляць (ці не трымаюць неабходных карт, каб зрабіць гульню магчымай). Пас не перашкаджае далейшай гульні ў гульні, кожны з якіх з'яўляецца незалежным, называецца адскокам.
Абноўлена
20 ліс 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Асабістая інфармацыя, Паведамленні і Дзеянні ў праграмах
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Вы можаце запытаць выдаленне даных