PASTABA: šiai programai žaisti reikia „Wonder Workshop“ roboto - brūkšnio ar taško - ir „Bluetooth Smart / LE“ palaikančio įrenginio. Norėdami pamatyti išsamų palaikomų įrenginių sąrašą, apsilankykite https://www.makewonder.com/compatibility.
************************************************* *********************
„Blockly“ yra vizualus „Google“ sukurtas programavimo įrankis, kurį naudojant galima nuvilkti ir leidžiančią vaikams sujungti komandas, pavyzdžiui, dėlionės elementus. Priimkite kodavimo iššūkius ir sugalvokite savo kūrybą naudodami „Blockly“, kad kontroliuotumėte „Dash & Dot“!
Išmokite tokias sąvokas kaip sekos, įvykiai, kilpos, algoritmai, operacijos ir kintamieji per savarankišką žaidimą ir nukreiptus iššūkius. Pagrindiniai galvosūkiai moko kodavimo sąvokų žaismingais projekto sumanymais, leisdami vaikams mokytis ir tyrinėti visus savarankiškai. Kiekvieną savaitę pridedami papildomi galvosūkiai, skirti begalinėms pramogoms ir mokymuisi.
Vaikai gali užtikrintai leistis į savo koduotės nuotykius, įgydami naujų žinių, kūrybiškumo bruožų ir draugų „Dash & Dot“. Nuo 8 metų ir vyresni.
KAIP ŽAISTI
- Prijunkite brūkšnį ir (arba) tašką prie programos „Blockly“ naudodami „Bluetooth Smart / LE“
- Pradėkite nuo pavyzdinio projekto arba pradėkite savo projektus nuo nulio
- Naršykite brūkšnelį per labirintą ar aplink savo namus, naudodamiesi daiktų aptikimu, kad išvengtumėte sienų
- „Dash & Dot“ žino, kada jie yra paimami ir perkeliami. Užprogramuokite juos, kad įvyktų trikdžiai!
- Programa Dash & Dot sinchronizuotus šokius ir judesius atliekant šviesai, judesiui ir garsams
Jei turite klausimų ar pasiūlymų, mielai norėtume jus išgirsti! Kreipkitės į mus bet kuriuo metu adresu https://help.makewonder.com.
APIE WONDER WORKSHOP
2012 m. Trys tėvai įsteigė apdovanojimą pelniusį mokomųjų žaislų ir programų vaikams kūrėją „Wonder Workshop“, kurio tikslas - išmokti koduoti vaikams prasmingą ir smagų gyvenimą. Naudodamiesi neterminuotu žaidimu ir mokymosi patirtimi, mes tikimės, kad sužadinsime nuostabos jausmą, padėdami vaikams ugdyti kūrybinius problemų sprendimo įgūdžius. Visais produktų ir programų kūrimo procesais atliekame testą su vaikais, kad įsitikintume, jog mūsų patirtis nėra varginanti ir smagi.
„Wonder“ dirbtuvėse labai rimtai atsižvelgiama į vaikų privatumą. Mūsų programose nėra jokios trečiųjų šalių reklamos ir nerenkama jokia asmeninė informacija. Norėdami gauti daugiau informacijos, skaitykite mūsų privatumo politiką ir paslaugų teikimo sąlygas.
Privatumo politika:
https://www.makewonder.com/privacy
Paslaugų teikimo sąlygos:
https://www.makewonder.com/TOS
„Class Connect“:
https://www.makewonder.com/class-connect