omar sal moet spring en oor hindernisse hardloop, teen bye, slange, slakke en baie ander monsters en drake moet veg, groot trappe en berge opklim, deur gevaarlike see swem en baie oerwoud-, kasteel- en wonderavontuurwêrelde verken.
Kenmerke
Hardloop na die einde van die kaart om die vlak te slaag.
Gebruik die knoppie om te spring, beweeg en vuur.
Kry munte om items te koop.
Tik vuurknoppie om te skiet.
Opgedateer op
24 Aug. 2024