omar bliver nødt til at hoppe og løbe over forhindringer, kæmpe mod bier, slanger, snegle og en masse andre monstre og drager, klatre op ad store trapper og bjerge, svømme gennem farligt hav og udforske en masse jungle-, slot- og vidundereventyrverdener.
Funktioner
Løb til slutningen af kortet for at bestå niveauet.
Brug knappen til at hoppe, flytte og skyde.
Få mønter til at købe varer.
Tryk på affyringsknappen for at skyde.