Omaras turės šokinėti ir bėgti per kliūtis, kovoti su bitėmis, gyvatėmis, sraigėmis ir daugybe kitų monstrų bei drakonų, lipti aukštyn didžiuliais laiptais ir kalnais, plaukti pavojingomis jūromis ir ištirti daugybę džiunglių, pilių ir stebuklų nuotykių pasaulių.
Savybės
Bėkite į žemėlapio pabaigą, kad pasiektumėte lygį.
Naudokite mygtuką šokinėti, judėti ir šaudyti.
Gaukite monetų, kad nusipirktumėte daiktų.
Norėdami šaudyti, bakstelėkite ugnies mygtuką.