복싱과 킥복싱 용 타이머는 스파링 중뿐만 아니라 발사체 유무에 관계없이 훈련에 도움이됩니다.
응용 프로그램은 이러한 스포츠 분야의 교육용으로 제작되었지만 MMA 및 기타 기간 교육에도 사용할 수 있습니다.
라운드 시작 및 종료 신호를 제공합니다.
이 응용 프로그램의 작성자는 킥복싱 코치이며 응용 프로그램 자체를 사용합니다.
타이머는 교육용으로 설계되었으므로 설정이나 멋진 그래픽의 즐거움을위한 것이 아니므로 응용 프로그램은 최소한의 디자인과 최소한의 설정 만 갖추고 있습니다.
타이머 사용 방법.
숫자 선택을위한 시각적 요소를 사용하여 필요한 라운드 수를 설정하십시오 (왼쪽).
숫자 선택을위한 시각적 요소 (오른쪽)를 사용하여 라운드 지속 시간을 분 단위로 설정하십시오.
START 버튼을 누르면 타이머가 시작됩니다. 동시에 단추 자체 모양 및 STOP. \ N 비문을 변경합니다.
STOP 버튼을 누르면 타이머가 일시 정지됩니다 (버튼 자체의 모양이 변경되고 START 버튼이 켜짐). 이 후에 다시 시작 버튼을 누르면,
타이머는 일시 정지 된 순간부터 계속됩니다.
1 분 휴식은 라운드간에 자동으로 시작됩니다.
전체 전투가 끝나면 타이머가 멈추고 표시기에 - : -가 표시되고 응용 프로그램의 배경이 노란색으로 바뀌고 경고음이 울리고 텍스트 알림이 표시됩니다.
RESET 버튼을 누르면 타이머가 멈추고 00:00로 재설정됩니다.