Ошентип, бизде экрандар менен сыйкырланган мышык бар. Ал биз менен телевизор көрүп, экрандагы нерселерди чаап-жыйноого аракет кылат. Мындай мышык үчүн экранды аралап жүргөн жандыктар менен болгон кичинекей оюндан артык эмне бар?
Бул акылсыз колдонмо, бирок ал мага OpenGL менен экранда анимацияланган спрайттарды кантип көрсөтүү керектигин көрсөттү. Менин максатым - колдонуучуларга экрандагы нерселерди толук көзөмөлдөөгө мүмкүндүк берген орнотуулар экранына ээ болуу. Спрайттын ар бир түрү үчүн, ал спрайт тийгенде ойноо үчүн үндү дайындай аласыз (бир учурда). Бул коңгуроо, буп же үнүңүз болушу мүмкүн. Мисалы, сиз бул колдонмону колдонуп, мышыкыңызды тамак же ойноо убактысын алуу үчүн баскычтарды басууга үйрөтсөңүз болот.
Качан жаңырды
2021-ж., 12-дек.