ထို့ကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဖန်သားပြင်များကို တကယ်ကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကြောင်ကလေးတစ်ကောင်ရှိသည်။ သူမသည် ကျွန်ုပ်တို့နှင့် တီဗီကြည့်ကာ စခရင်ပေါ်ရှိ အရာများကို ရိုက်ရန် ကြိုးစားသည်။ စခရင်ကို လှည့်ပတ်ပြီး ရိုက်မိတဲ့အခါ တုံ့ပြန်တဲ့ အကောင်လေးတွေပါတဲ့ ရိုးရှင်းတဲ့ဂိမ်းထက် ဒီလိုကြောင်ကလေးအတွက် ပိုကောင်းတာက ဘာလဲ။
၎င်းသည် ရီစရာအက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း OpenGL ဖြင့် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ကာတွန်း sprites များကို မည်သို့ပြန်ဆိုရမည်ကို ကျွန်ုပ်ပြသခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်၏ရည်မှန်းချက်မှာ အသုံးပြုသူများအား စခရင်ပေါ်ရှိအရာကို အပြည့်အဝထိန်းချုပ်နိုင်စေမည့် ဆက်တင်မျက်နှာပြင်တစ်ခုရှိရန်ဖြစ်သည်။ sprite အမျိုးအစားတစ်ခုစီအတွက်၊ ထို sprite ကိုထိသောအခါတွင် ကစားရန် အသံတစ်ခုသတ်မှတ်ရန် (တစ်ချိန်ချိန်တွင်) လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ခေါင်းလောင်းသံ၊ အော်ဟစ်သံ သို့မဟုတ် မင်းရဲ့အသံ ဖြစ်နိုင်တယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် သင့်ကြောင်ကို ကုသရန် သို့မဟုတ် ကစားချိန်ရရှိရန် ခလုတ်များနှိပ်ရန် လေ့ကျင့်ရန် ဤအက်ပ်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၁ ဒီ ၁၂