એન્ડ્રોઇડ હેઠળ મોનો CLR નો ઉપયોગ કરીને સફરમાં C# કમ્પાઇલ કરો અને શીખો
[પ્રાથમિક લક્ષણો]
- C# 12 સપોર્ટ
- સિન્ટેક્સ હાઇલાઇટિંગ
- કોડ પૂર્ણતા
- ન્યુગેટ પેકેજ મેનેજમેન્ટ
- સંકલન દરમિયાન કોડ ભૂલો બતાવો
- રીયલ ટાઇમમાં કોડ ભૂલો બતાવો 🛒
- નિકાસ એસેમ્બલી (exe/dll)
- એસેમ્બલી માટે લોન્ચર શોર્ટકટ બનાવો
- બહુવિધ કસ્ટમાઇઝ એડિટર થીમ્સ
- સંપાદક કસ્ટમાઇઝેશન (ફોન્ટનું કદ, અદ્રશ્ય અક્ષરો)
- મૂળભૂત ડિબગીંગ
- કન્સોલ કોડ માટે સપોર્ટ
- .NET MAUI (GUI) માટે સપોર્ટ
- XAML લેઆઉટ ડિઝાઇનર (MAUI) 🛒
- યુનિટ ટેસ્ટ સપોર્ટ
[રનટાઇમ નોંધ]
આ વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો અથવા વિન્ડોઝ નથી.
આ એપ્લિકેશન Android પર ચાલે છે અને OS મર્યાદાઓને આધીન છે.
આથી માત્ર વિન્ડોઝ ટેક્નોલોજીઓ જ એન્ડ્રોઈડ પર કામ કરી શકતી નથી.
આમાં WPF, UWP, Windows Forms, Windows API અને તેના પર આધારિત તમામ લાઇબ્રેરીઓનો સમાવેશ થાય છે.
એ પણ નોંધ કરો કે એન્ડ્રોઇડ માટેના મોનો વર્ઝનમાં સિસ્ટમ નથી. ડ્રોઇંગ એ એન્ડ્રોઇડ. ગ્રાફિક્સને કારણે નિરર્થક માનવામાં આવતું હતું.
તમારા ઉપકરણને યોગ્ય રીતે ઇન્સ્ટોલ કરવા માટે ઓછામાં ઓછા 1 GB ના મફત સ્ટોરેજની જરૂર છે, તેમ છતાં એપ્લિકેશન માત્ર 350MB લે છે.
[પ્રણાલીની જરૂરિયાતો]
વધુમાં આ એપ્લિકેશન બધું જ સ્થાનિક રીતે ચલાવે છે અને ઉદાહરણ તરીકે 1 જીબી રેમ અને 4 કોરો સાથે 1.0 ગીગાહર્ટ્ઝ સીપીયુ ધરાવતા ઉપકરણો પર સારી રીતે ચાલી શકશે નહીં.
2 GB RAM અને 2 GHZ x 4 સારી રીતે ચાલવા જોઈએ.
સંભવિત સમસ્યા વિશે GitHub ઇશ્યૂને ઇમેઇલ કરતા અથવા ખોલતા પહેલા વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો વાંચો. તે મોટે ભાગે FAQ માં પહેલેથી જ જવાબ આપવામાં આવશે.
https://github.com/radimitrov/CSharpShellApp/blob/master/FAQ.MD
SmashIcons એટ્રિબ્યુશન:
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/radimitrov/CSharpShellApp/blob/master/SmashIcons_FlatIcon_Attributions.html
આ રોજ અપડેટ કર્યું
15 જાન્યુ, 2025