கணக்கீட்டில் சொலிட்டர் கார்டுகள் ஒவ்வொரு அடித்தளக் குவியலுடன் தொடர்புடைய எண்ணின் பலவற்றால் அடித்தளத்திற்கு நகர்த்தப்படுகின்றன. முதல் அஸ்திவாரக் குவியலானது ஒன்றின் பெருக்கத்தாலும், இரண்டாவது அடித்தளக் குவியலால் இரண்டாலும், மூன்றாவது அஸ்திவாரக் குவியலையும் மூன்றால் பெருக்கினாலும், நான்காவது அடித்தளக் குவியலையும் பொருட்படுத்தாமல் நான்கு மடங்குகளால் கட்டப்பட்டுள்ளது. அனைத்து அடித்தளக் குவியல்களும் ஒரு ராஜாவுடன் முடிவடையும்.
நான்கு அடித்தள குவியல்கள் பின்வரும் வரிசையில் முடிவடையும்.
A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K.
2, 4, 6, 8, 10, கே, ஏ, 3, 5, 7, 9, ஜே, கே
3, 6, 9, கே, 2, 5, 8, ஜே, ஏ, 4, 7, 10, கே
4, 8, கே, 3, 7, ஜே, 2, 6, 10, ஏ, 5, 9, கே
ஆரம்பத்தில் ஒவ்வொன்றும் ஒரு அட்டை அதன் பலவற்றுடன் தொடர்புடைய நான்கு அடித்தளக் குவியல்களுக்கு தீர்க்கப்படுகிறது. மீதமுள்ள அட்டைகள் ஒரு பங்கு குவியலை உருவாக்குகின்றன, மேலும் ஒரு கழிவு குவியல் உள்ளது, இது எந்த நேரத்திலும் ஒரு அட்டையை மட்டுமே வைத்திருக்க முடியும். எந்தவொரு வரிசையிலும் நான்கு அட்டவணைக் குவியலை உருவாக்க முடியும் மற்றும் ஒரு அட்டவணைக் குவியலில் மேல் அட்டை மட்டுமே விளையாடுவதற்கு கிடைக்கிறது.
இந்த சொலிட்டர் ஒரு திறமையான விளையாட்டு, இதில் ஒரு திறமையான வீரர் 80% நேரத்தை வெல்ல முடியும். உங்கள் மூளை உடற்பயிற்சிக்கு இந்த சொலிட்டரை முயற்சிக்கவும்.
அம்சங்கள்
- சுத்தமான இடைமுகம்
- பின்னர் விளையாட விளையாட்டு நிலையைச் சேமிக்கவும்
- வரம்பற்ற செயல்தவிர்
- விளையாட்டு விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்கள்
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
17 ஜூலை, 2025