Utilitzant l'àrea del quadrat i l'àrea del cercle inscrit, el mètode per trobar π a la simulació de Monte Carlo, el mètode d'utilitzar la longitud del costat del polígon regular inscrit i circumscrit al cercle, el mètode de l'agulla de Buffon (també simulació de Monte Carlo), aquesta aplicació mostra cadascuna. La CPU calcula seqüencialment les dades a mostrar, i en el mètode que utilitza el polígon regular, les calculem utilitzant el teorema de Pitàgores repetidament. Cada mètode de càlcul es troba a Internet. És interessant que el valor numèric convergeixi a π.
Si l'utilitzeu quan ensenyeu π a l'escola, millorarà els interessos d'interès dels estudiants.
Data d'actualització:
17 de set. 2025