En utilisant l'aire du carré et l'aire du cercle inscrit, la méthode de recherche de π dans la simulation de Monte Carlo, la méthode d'utilisation de la longueur du côté d'un polygone régulier inscrit et circonscrit dans le cercle, la méthode de l'aiguille de Buffon (également simulation Monte Carlo), chacun est affiché par cette application. Les données à afficher sont calculées séquentiellement par le CPU, et dans la méthode utilisant le polygone régulier, nous les calculons en utilisant le théorème de Pythagore à plusieurs reprises. Chaque méthode de calcul est sur internet. Il est intéressant de noter que la valeur numérique converge vers π.
Si vous l'utilisez lorsque vous enseignez π à l'école, cela renforcera les intérêts des élèves.
Date de mise à jour
17 sept. 2025