Utilizzando l'area del quadrato e l'area del cerchio inscritto, il metodo per trovare π nella simulazione Monte Carlo, il metodo per utilizzare la Lunghezza del lato del poligono regolare inscritto e circoscritto al cerchio, il metodo dell'ago di Buffon (anche Simulazione Monte Carlo), ciascuno viene visualizzato da questa applicazione. I dati da visualizzare vengono calcolati in sequenza dalla CPU e nel metodo che utilizza il poligono regolare li calcoliamo utilizzando ripetutamente il teorema di Pitagora. Ogni metodo di calcolo è su Internet. È interessante notare che il valore numerico converge a π.
Se lo usi quando insegni π a scuola, migliorerà l'interesse degli studenti.
Ultimo aggiornamento
17 set 2025