Folosind aria pătratului și aria cercului înscris, metoda de găsire a π în simularea Monte Carlo, metoda de utilizare a Lungimei laturii poligonului regulat înscris și circumscris în cerc, metoda acului lui Buffon (de asemenea simulare Monte Carlo), fiecare este afișat de această aplicație. Datele de afișat sunt calculate secvenţial de către CPU, iar în metoda folosind poligonul obișnuit, le calculăm folosind teorema lui Pitagora în mod repetat. Fiecare metodă de calcul este pe internet. Este interesant că valoarea numerică converge către π.
Dacă îl utilizați când predați π în școală, va spori interesele de interes ale elevilor.
Ultima actualizare
17 sept. 2025