CallBreak Offline Card Game

Sadrži oglase
500+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Calbreak je jedna od najpopularnijih strateških kartaških igara koja se igra s 52 karte. Za početak igre potrebna su četiri igrača. Svaki igrač dobiva 13 nasumičnih karata. Nakon što ima svih trinaest karata pri ruci, svaki igrač mora predvidjeti i odlučiti koliko će ruku osvojiti u ovoj rundi. Ako igrač uspije pobijediti jednak ili veći od broja koji je nazvao, dobiva jednak broj bodova. Ali ako on/ona ne uspije postići ono što su pozvali, isti bod se oduzima od njihovog rezultata. Nakon pet rundi, igrač s najviše bodova pobjeđuje u igri.

Dakle, strategija je osvojiti što je više moguće kako bi ostali ispred i ne dopustili drugima da pobijede.

CallBreak ima različite nazive u različitim dijelovima svijeta. Neki ga nazivaju Call Bridge u nekim dijelovima jugoistočne Azije i Bliskog istoka. A u Sjevernoj Americi, ljudi to znaju kao Spades. Iako su namazi malo drugačiji. Ali osnove su slične. Ali u nekim dijelovima Indije i Nepala vi ga tvrdi ljudi zovete Ghochi.


Sada, kako se igra ova igra? Raspravljajmo malo o osnovama ove popularne kartaške igre.


Četiri igrača natječu se u kartaškoj igri Callbreak, koja zahtijeva i vještinu i sreću. 13 karata iz uobičajenog špila—bez džokera—dijeli svaki sudionik. Osvojiti štihove glavni je cilj, koji je određen vašim "pozivom" prije igre, što je vaša procjena koliko ćete štihova osvojiti (između 1 i 13). Podsjetimo se da su pikovi uvijek bolji od svih ostalih boja i smatraju se vječnim adutima.

Tri faze obuhvaćaju napredak igre: licitiranje, igranje trikova i bodovanje. Igrači počinju licitirati objavom željene količine štihova, počevši od djeliteljeve desne strane. Ponude moraju biti veće od prethodne ili odvažne "naslijepe nule", gdje je cilj ne osvojiti niti jedan štih. Faza igranja trikova je kada se akcija stvarno zahuktava nakon što su ponude zaključane. Postavljajući boju, igrač s djeliteljeve desne strane vodi početni štih s bilo kojom kartom. Igrači nakon njih moraju igrati bilo koju kartu ako ne mogu slijediti boju, adut s bilo kojim pikom ili slijediti boju s višom kartom. Jači adut ili najjača karta u glavnoj boji osvaja štih, a pobjednik vodi sljedeći.


Rezultat pokazuje koliko su vaša pogađanja bila točna. Za uspješan završetak poziva dodjeljuju se bodovi koji odgovaraju vrijednosti vašeg poziva. S druge strane, ako podcijenite svoju ruku i ne ispunite svoj poziv, izgubit ćete bodove za trikove koje ste propustili. Taktika visokog rizika i visoke nagrade koja se zove slijepa nula udvostručuje kaznu za neuspjeh dok dodjeljuje 13 bodova za uspjeh.

Podsjetimo da postoje varijacije! Neki eksperimentiraju s promjenjivim vrijednostima bodova ili rotirajućim bojama aduta. Callbreak se u konačnici odnosi na strateško licitiranje, dobro čitanje vaše karte i upravljanje vašim kartama. Budite hrabri i isprobajte nove stvari; put do postajanja Callbreak prvakom pun je uzbudljivih prepreka!


Značajke aplikacije:

Vrlo jednostavan dizajn kako bi ova aplikacija bila laka za korištenje.
Mudra implementacija umjetne inteligencije. Bot igrač će igrati kao čovjek
Glatka grafika i animacija.
Vrlo minimalan dizajn zvuka kako bi stvari bile prirodne.
Izvanmrežna kartaška igra čini je igranom bilo gdje i svugdje.


Imamo viziju ovu igru ​​učiniti globalnom i mnogo interaktivnijom - kao višestruki callbreak jednog dana. Kao tvrtka za razvoj igara, Sunmoon Labs uvijek daje prednost korisnicima. Voljeli bismo čuti vaše mišljenje.
Ažurirano
31. kol 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Podaci nisu šifrirani
Podaci se ne mogu izbrisati

Što je novo

- Bug fixes and other improvements.