බහු ක්රීඩක මාදිලිය (2) හෝ සොලිටෙයාර් (පරිගණකයට එදිරිව)
ක්රීඩාව ආරම්භයේදී සෑම ක්රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 8 ක් ඇත.
සෑම කාඩ්පතකම දිශාවන් 8 ක් සමඟ සම්බන්ධිත අගයන් 8 ක් ඇත.
දැනටමත් තබා ඇති ප්රතිවිරුද්ධ කාඩ්පත් සන්තකයේ තබා ගැනීමේ අරමුණ ඇතිව ක්රීඩකයින් එක් කාඩ්පත බැගින් පුවරුවේ තබයි.
ක්රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ ක්රීඩාව අවසානයේ ප්රතිවාදියාට වඩා කාඩ්පත් තිබීමයි.
සෑම වාර 2කටම, ක්රීඩකයින් ප්රසාද දීමනා අගුළු ඇරීමට දැනුම ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දිය යුතුය (කාඩ්පතක් අවහිර කරන්න, පුවරුවේ ඉඩක් අවහිර කරන්න, කාඩ්පතක් ශක්තිමත් කරන්න).
දැනුම ප්රශ්න 1900 සිට අද දක්වා සමාජ, සෞඛ්ය, දේශපාලන සහ මාධ්ය සෝලිය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි.
තවත් කොටසක් සාමාන්යයෙන් පරිසර විද්යාව කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි.
පුවරු නීති යෙදුමේ වඩාත් විස්තරාත්මක වේ.
ක්රීඩාවේ අනුවාදය අවසන් නොවේ. ඔබගේ ප්රතිපෝෂණ සහ සමාලෝචන යෙදුම සංවර්ධනය කිරීමට භාවිතා කරනු ඇත.
දත්ත රැස් නොකරන අතර වෙළඳ දැන්වීම් නොමැත.
හොඳ සොයාගැනීමක්.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 ජූනි 11