Dans ce jeu, vous devez placer les blocs qui tombent pour les organiser en groupes « fermés » (voir ci-dessous).
Pendant que le bloc tombe, vous pouvez le faire glisser vers la gauche ou la droite. Vous pouvez également accélérer sa chute en glissant vers le bas ou en appuyant sur le bouton correspondant.
Plus votre score augmente, plus la vitesse de chute des blocs augmente.
Une fois que le bloc atteint le bas ou un autre bloc, il ne peut plus être déplacé et le bloc suivant apparaît. Les trois blocs suivants sont visibles sur le côté droit de l'écran.
La partie est terminée lorsqu'il n'y a plus de place pour de nouveaux blocs.
Chaque bloc possède de 0 à 4 connecteurs. Si deux blocs voisins ont des connecteurs attachés à une bordure, ils sont considérés comme « connectés » et appartiennent au même groupe. Les blocs appartenant à un groupe partagent la même couleur.
Un groupe est considéré comme « fermé » s'il ne possède aucun connecteur « libre », c'est-à-dire que pour chaque bloc de ce groupe, tous ses connecteurs sont soit connectés à un autre bloc du groupe, soit connectés à une bordure du champ.
Une fois qu'un groupe fermé est créé, tous ses blocs disparaissent et vous obtenez un score égal au carré du nombre de blocs disparus. Tous les blocs situés au-dessus du groupe (le cas échéant) tombent. Un bloc sans connecteur est spécial. Il supprime le bloc sur lequel il tombe (ou disparaît simplement s'il atteint le bas).
Date de mise à jour
13 juil. 2024