Dans ce jeu, vous devez placer des blocs qui tombent pour les organiser en groupes « fermés » (voir ci-dessous).
Pendant que le bloc tombe, il peut être déplacé vers la gauche ou la droite. Vous pouvez également accélérer la chute du bloc en faisant glisser votre doigt vers le bas ou en appuyant sur le bouton correspondant.
À mesure que votre score augmente, la vitesse de chute des blocs augmente également.
Une fois que le bloc atteint le bas ou un autre bloc, il ne peut plus être déplacé et le bloc suivant apparaît. Vous pouvez voir les 3 blocs suivants sur le côté droit de l'écran.
Le jeu est terminé lorsqu'il n'y a plus d'espace pour que de nouveaux blocs apparaissent.
Chaque bloc dispose de 0 à 4 connecteurs. Si deux blocs voisins ont des connecteurs attachés à une bordure, ils sont considérés comme « connectés » et appartiennent au même groupe. Les blocs appartenant à un groupe partagent la même couleur.
Groupe considéré comme « fermé » s'il n'a pas de connecteurs « desserrés », c'est-à-dire pour chaque bloc de ce groupe, tous ses connecteurs sont soit connectés à un autre bloc du groupe, soit connectés à une bordure de champ.
Une fois un groupe fermé créé, tous ses blocs disparaissent et vous obtenez un score égal au carré du nombre de blocs disparus. Tous les blocs au-dessus du groupe (le cas échéant) tombent.
Un bloc sans connecteurs est spécial. Il supprime le bloc sur lequel il tombe (ou disparaît simplement s'il atteint le fond).
Date de mise à jour
13 juil. 2024