Este é un xogo de xadrez de dobre xogador desenvolvido pola linguaxe de programación MFP. Este xogo require dous xogadores que utilicen dispositivos Android diferentes pero que executen o mesmo software. Non é necesario un servidor central para xogar a este xogo. Dous dispositivos Android comunícanse punto a punto mediante o protocolo TCPIP ou o protocolo WebRTC baseado en enderezos de correo electrónico.
Se usa o protocolo TCPIP, os dous dispositivos non están obrigados a estar dentro da mesma pasarela. A capa NAT intermedia é aceptable. Cando se inicie o xogo, amosarase o enderezo IP do dispositivo. O xogador que inicia o xogo primeiro debe dicirlle á outra parte o enderezo IP da máquina e, a continuación, o segundo xogador introduce o enderezo IP do primeiro xogador que se conecta. Se a conexión se crea correctamente, o xogo comezará.
Se utilizas o protocolo WebRTC baseado en enderezos de correo electrónico para a comunicación punto a punto, podes xogar coa outra parte a miles de quilómetros de distancia. O proceso para iniciar o xogo é semellante ao uso do protocolo TCPIP. Despois de que comece o primeiro xogador, agarda a que se inicie o segundo xogador e introduce o enderezo de correo electrónico do primeiro xogador que se conecta. Se o intento de conexión ten éxito, o xogo comezará. Pero a diferenza do TCPIP, a primeira vez que utiliza o protocolo WebRTC para a comunicación entre pares, cómpre establecer o enderezo de correo electrónico da máquina. Debe introducir o enderezo de correo electrónico e o contrasinal na configuración (teña en conta que este é o contrasinal que se utiliza cando se envían e reciben correos electrónicos con protocolos SMTP e IMAP, non é necesariamente o mesmo que o contrasinal utilizado para iniciar sesión no correo web). Se está a usar a caixa de correo de Microsoft Outlook, a caixa de correo Tencent QQ, o correo Yahoo ou a caixa de correo de Google gmail, non precisa introducir outra información, se non, debe introducir a información do servidor smtp e imap. Ademais, os usuarios tamén deben asegurarse de que os servizos SMTP e IMAP estean activados e de que o enderezo de correo electrónico da outra parte non se incluirá na lista negra, o que significa que os correos electrónicos de sinal da outra parte non serán tratados como spam).
Cando se utiliza un enderezo de correo electrónico para a comunicación entre pares por primeira vez, algúns provedores de servizos de correo electrónico, como Google, detectarán a APP que envía o correo electrónico e bloquearán esta APP porque envía correos electrónicos mediante protocolos SMTP e IMAP gratuítos en lugar dos de pago. API de Gmail. Enviarase unha alerta de seguranza crítica ao enderezo de Gmail. O usuario só ten que confirmar que esta é unha actividade válida e activar a función "Permitir aplicacións menos seguras". Microsoft está máis aberto aos protocolos SMTP e IMAP. Non obstante, se o usuario cambia de rede ou de dispositivo con demasiada frecuencia, Microsoft tamén pode bloquear o envío de correo electrónico. Neste caso, Microsoft enviará un aviso ao usuario. E o usuario debe iniciar sesión no correo web de Outlook e confirmar que estas son actividades válidas.
Despois de configurar o protocolo WebRTC, non é necesario cambialo. Entón dous xogadores que están lonxe poden xogar ao xadrez un contra outro coma se estivesen na mesma sala en calquera momento. Ademais, esta versión do xogo comezou a admitir a comunicación de vídeo e voz. Polo tanto, os xogadores poden conversar entre eles cando estean xogando.
Última actualización
7 de mar. de 2022