Chess on 2 devices

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
50+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

នេះគឺជាហ្គេមអុកដែលមានអ្នកលេងពីរនាក់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយភាសាកម្មវិធី MFP ។ ហ្គេមនេះទាមទារអ្នកលេងពីរនាក់ ដោយប្រើឧបករណ៍ Android ផ្សេងគ្នា ប៉ុន្តែដំណើរការកម្មវិធីដូចគ្នា។ មិនចាំបាច់មានម៉ាស៊ីនមេកណ្តាលដើម្បីលេងហ្គេមនេះទេ។ ឧបករណ៍ Android ពីរទំនាក់ទំនងពីចំណុចមួយទៅចំណុចតាមរយៈពិធីការ TCPIP ឬពិធីការ WebRTC ដោយផ្អែកលើអាសយដ្ឋានអ៊ីមែល។
ប្រសិនបើអ្នកប្រើពិធីការ TCPIP ឧបករណ៍ទាំងពីរមិនតម្រូវឱ្យអង្គុយនៅខាងក្នុងច្រកទ្វារតែមួយទេ។ ស្រទាប់ NAT នៅចន្លោះគឺអាចទទួលយកបាន។ នៅពេលដែលហ្គេមចាប់ផ្តើម អាសយដ្ឋាន IP របស់ឧបករណ៍នឹងត្រូវបានបង្ហាញ។ អ្នកលេងដែលចាប់ផ្តើមហ្គេមដំបូងត្រូវតែប្រាប់ភាគីម្ខាងទៀតនូវអាសយដ្ឋាន IP របស់ម៉ាស៊ីន ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងទីពីរបញ្ចូលអាសយដ្ឋាន IP របស់អ្នកលេងដំបូងដើម្បីភ្ជាប់។ ប្រសិនបើការតភ្ជាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជោគជ័យ ហ្គេមនឹងចាប់ផ្តើម។
ប្រសិនបើអ្នកប្រើពិធីការ WebRTC ដែលមានមូលដ្ឋានលើអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងពីចំណុចមួយទៅចំណុច អ្នកអាចលេងជាមួយភាគីម្ខាងទៀតរាប់ពាន់គីឡូម៉ែត្រពីចម្ងាយ។ ដំណើរការដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេមគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការប្រើប្រាស់ពិធីការ TCPIP ។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងទីមួយចាប់ផ្តើម រង់ចាំអ្នកលេងទីពីរចាប់ផ្តើម ហើយបញ្ចូលអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកលេងដំបូងដើម្បីភ្ជាប់។ ប្រសិនបើការព្យាយាមភ្ជាប់បានជោគជ័យ ហ្គេមនឹងចាប់ផ្តើម។ ប៉ុន្តែខុសពី TCPIP ជាលើកដំបូងដែលអ្នកប្រើពិធីការ WebRTC សម្រាប់ការទំនាក់ទំនងពីម្នាក់ទៅម្នាក់ អ្នកត្រូវកំណត់អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់ម៉ាស៊ីន។ អ្នកត្រូវបញ្ចូលអាសយដ្ឋានអ៊ីមែល និងពាក្យសម្ងាត់នៅក្នុងការដំឡើង (ចំណាំថានេះគឺជាពាក្យសម្ងាត់ដែលប្រើនៅពេលផ្ញើ និងទទួលអ៊ីមែលជាមួយពិធីការ SMTP និង IMAP វាមិនចាំបាច់ដូចគ្នានឹងពាក្យសម្ងាត់ដែលប្រើដើម្បីចូលអ៊ីមែលទេ)។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើប្រអប់សំបុត្រ Microsoft Outlook ប្រអប់សំបុត្រ Tencent QQ អ៊ីមែល yahoo ឬប្រអប់សំបុត្រ Google gmail អ្នកមិនចាំបាច់បញ្ចូលព័ត៌មានផ្សេងទៀតទេ បើមិនដូច្នេះទេអ្នកត្រូវបញ្ចូលព័ត៌មានម៉ាស៊ីនមេ smtp និង imap ។ លើសពីនេះ អ្នកប្រើប្រាស់ក៏ត្រូវប្រាកដថាសេវា SMTP និង IMAP ត្រូវបានបើក ហើយអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់ភាគីម្ខាងទៀតនឹងមិនត្រូវបានដាក់ក្នុងបញ្ជីខ្មៅ ដែលមានន័យថា អ៊ីមែលសញ្ញារបស់ភាគីម្ខាងទៀតនឹងមិនត្រូវបានចាត់ទុកជាសារឥតបានការ)។
នៅពេលប្រើអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងពីមិត្តភ័ក្តិជាលើកដំបូង អ្នកផ្តល់សេវាសំបុត្រមួយចំនួនដូចជា Google នឹងរកឃើញ APP ដែលផ្ញើអ៊ីមែល និងរារាំង APP នេះ ព្រោះវាផ្ញើអ៊ីមែលដោយប្រើពិធីការ SMTP និង IMAP ឥតគិតថ្លៃជំនួសឱ្យការបង់ប្រាក់។ GMail APIs ។ ការដាស់តឿនសុវត្ថិភាពដ៏សំខាន់នឹងត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់អាសយដ្ឋាន Gmail ។ អ្នកប្រើប្រាស់គ្រាន់តែត្រូវការបញ្ជាក់ថានេះជាសកម្មភាពត្រឹមត្រូវ ហើយបើកមុខងារ "អនុញ្ញាតកម្មវិធីដែលមានសុវត្ថិភាពតិច"។ Microsoft កាន់តែបើកចំហចំពោះពិធីការ SMTP និង IMAP ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកប្រើប្តូរបណ្តាញ ឬឧបករណ៍ញឹកញាប់ពេក Microsoft ក៏អាចរារាំងអ្នកប្រើប្រាស់ពីការផ្ញើអ៊ីមែលផងដែរ។ ក្នុងករណីនេះ Microsoft នឹងផ្ញើការជូនដំណឹងដល់អ្នកប្រើប្រាស់។ ហើយ​អ្នក​ប្រើ​ត្រូវ​ចូល​អ៊ីមែល​របស់ Outlook ហើយ​បញ្ជាក់​ថា​ទាំងនេះ​ជា​សកម្មភាព​ត្រឹមត្រូវ។
បន្ទាប់ពីដំឡើងពិធីការ WebRTC មិនចាំបាច់ផ្លាស់ប្តូរវាទេ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងពីរនាក់ដែលនៅឆ្ងាយអាចលេងអុកគ្នាទៅវិញទៅមកដូចជាពួកគេនៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយគ្នានៅពេលណាក៏បាន។ លើសពីនេះ កំណែហ្គេមនេះបានចាប់ផ្តើមគាំទ្រការទំនាក់ទំនងជាវីដេអូ និងសំឡេង។ ដោយសារតែអ្នកលេងបែបនេះអាចជជែកគ្នាលេងនៅពេលពួកគេកំពុងលេងហ្គេម។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
7 មីនា 2022

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
កម្មវិធីនេះ​អាចចែករំលែក​ប្រភេទទិន្នន័យ​ទាំងនេះ​ជាមួយភាគីទីបី
ព័ត៌មាន​ផ្ទាល់ខ្លួន
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

* fix the black camera bug;
* revoke unused access requests.

ជំនួយកម្មវិធី

លេខ​​ទូរស័ព្ទ
+61425388821
អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
Youxin Cui
tony_cui@outlook.com
Unit 4/14 Queen St Auburn NSW 2144 Australia
undefined

ច្រើនទៀតដោយ CYZ SOFT