āļĒāļīāļ‡āđ„āļāđˆ: āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļ™āļ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ™āđ‡āļ•

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
5K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĪāļ”āļđāļāļēāļĨāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļāļģāļĨāļąāļ‡āđāļāļ§āđˆāļ‡āđ„āļ›āļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ–āđˆāļēāļĒāļ āļēāļž 2023!

āļāļēāļĢāļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļģāđ„āļāđˆ: āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āļāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļŸāļĢāļĩāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ 2023 āļ„āļ™āļĢāļąāļ āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āļāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ 2023 āļĄāļĩāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ„āļāđˆāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĒāļīāļ‡āļ™āļāđ„āļāđˆāļšāļīāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĨāļđāļāļ˜āļ™āļđāđāļĨāļ°āđ„āļ›āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ†āđˆāļēāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™ āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđ„āļāđˆ: āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āļāļĄāļĩāļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļ›āļ·āļ™āļžāļāļ›āļ·āļ™āļžāļāđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡āđƒāļ™āļ„āļĨāļąāļ‡āđāļŠāļ‡ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄ Shikari āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđ„āļāđˆāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļļāļāļĢāļ°āļ”āļąāļš

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļĒāļīāļ‡āđ„āļāđˆāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļģāļˆāļēāļāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ„āļāđˆ āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļīāļ‡āļ™āļāđ„āļāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Chirya Wala āļĨāļđāļāļĻāļĢāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāđ„āļāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĄāļļāđˆāļ‡āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđ„āļāđˆāđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļ‹āļēāļ™āļ•āđ‰āļēāļˆāļ°āļ™āļģāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāđ„āļāđˆāļŸāļĢāļĩ

āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāđ„āļāđˆ: āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļ™āļāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģ! 3d āļĨāđˆāļēāđ„āļāđˆāđƒāļŦāđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĒāļīāļ‡ āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ„āļāđˆāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Shikari āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ™āļ

āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāđ„āļāđˆ
āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ›āļ·āļ™āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ˜āļ™āļđāđāļĨāļ°āļĨāļđāļāļ˜āļ™āļđ
āļāļķāļāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđ„āļāđˆāļ™āļĩāđ‰
āļŠāđˆāļ§āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļˆāļēāļāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļ­āļŠāđ€āļ•āļĢāđ€āļĨāļĩāļĒāđāļĨāļ°āđāļ­āļŸāļĢāļīāļāļē
āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāđ„āļāđˆāļ„āļąāđˆāļ§āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļģāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒ

āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ:
★āļ”āļķāļ‡āļ˜āļ™āļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļŦāļĄāļļāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļˆāļļāļ”āļĄāļļāđˆāļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āļāđ„āļāđˆ
★āđāļ•āļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļīāļ‡āđ„āļāđˆāđāļĨāļ°āļ™āļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ 2023
★āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļĨāļđāļāļĻāļĢāđāļĨāļ°āļ˜āļ™āļđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļĒāļīāļ‡āļ˜āļ™āļđ
★āđāļ•āļ°āļ‹āļēāļ™āļ•āđ‰āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđ„āļāđˆ
★ Sniper 3D Hunter āđāļĨāļ° Bird Shooter Missions
★āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
30 āļ.āļĒ. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Zero Strategy Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™