Code.Ino ለሞባይል መድረክ የተሰራ ትምህርታዊ ዲጂታል ጨዋታ ነው። ዋናው አላማ የአርዱዪኖ ፕሮግራሚንግ ለሁለተኛ ደረጃ እና ለአንደኛ ደረጃ ትምህርት ቤት ተማሪዎች በማስተማር-መማር ሂደት ውስጥ ረዳት መሳሪያ መሆን ነው። ስለዚህ ፕሮፖዛሉ ተጫዋቹ በእያንዳንዱ የጨዋታው ምዕራፍ በፈጠራ እና በጨዋታ መንገድ የአርዱዪኖ ቦርድ አካላትን እና በመረጃ ሂደት ውስጥ ያለውን አመክንዮ እንዲማር ነው። በጨዋታው የመጨረሻ ደረጃ ላይ ተጫዋቹ በሁሉም ደረጃዎች በተገኘው እውቀት መሰረት የተሟላ ፕሮጀክት መተግበር መቻል አለበት. በዚህ ምክንያት የ Code.Ino ጨዋታ በፕሮግራሚንግ ክፍሎች ውስጥ እንደ የድጋፍ መሳሪያ ሆኖ ሲያገለግል በመጀመሪያ ደረጃ ትምህርት ቤቶች ውስጥ የፕሮግራም አወጣጥ የመማር ማስተማር ሂደትን ያሻሽላል ተብሎ ይጠበቃል።