Code.Ino هي لعبة رقمية تعليمية، تم تطويرها لمنصة الهاتف المحمول. الهدف الرئيسي هو أن تكون أداة مساعدة في عملية التدريس والتعلم لبرمجة Arduino لطلاب المدارس الثانوية والمدارس الابتدائية. وبالتالي، فإن الاقتراح هو أن يتعلم اللاعب، في كل مرحلة من مراحل اللعبة، بطريقة إبداعية ومرحة، مكونات لوحة Arduino والمنطق المتضمن في معالجة البيانات. في المرحلة الأخيرة من اللعبة، يجب أن يكون اللاعب قادرًا على تنفيذ مشروع كامل بناءً على المعرفة التي تم الحصول عليها خلال المراحل. ونتيجة لذلك، من المتوقع أن تعمل لعبة Code.Ino، عند استخدامها كأداة دعم في فصول البرمجة، على تحسين عملية تعليم وتعلم البرمجة في المدارس الابتدائية.
تاريخ التحديث
07/08/2025