Code.Ino mobil platforma üçün hazırlanmış təhsil rəqəmsal oyunudur. Əsas məqsəd orta məktəb və ibtidai sinif şagirdləri üçün Arduino proqramlaşdırmasının tədris-təlim prosesində köməkçi vasitə olmaqdır. Beləliklə, təklif oyunçunun oyunun hər mərhələsində yaradıcı və əyləncəli şəkildə Arduino lövhəsinin komponentlərini və məlumatların emalı ilə bağlı məntiqi öyrənməsidir. Oyunun son mərhələsində oyunçu bütün mərhələlərdə əldə etdiyi biliklərə əsaslanaraq tam layihə həyata keçirməyi bacarmalıdır. Nəticə etibarilə, proqramlaşdırma dərslərində dəstək vasitəsi kimi istifadə edilən Code.Ino oyununun ibtidai məktəblərdə proqramlaşdırma tədris-təlim prosesini optimallaşdıracağı gözlənilir.
Güncəlləmə vaxtı
7 avq 2025