Code.Ino ist ein digitales Lernspiel, das für die mobile Plattform entwickelt wurde. Das Hauptziel besteht darin, ein Hilfsmittel im Lehr-Lern-Prozess der Arduino-Programmierung für Ober- und Grundschüler zu sein. Der Vorschlag besteht also darin, dass der Spieler in jeder Phase des Spiels auf kreative und spielerische Weise die Komponenten eines Arduino-Boards und die Logik der Datenverarbeitung erlernt. In der letzten Phase des Spiels muss der Spieler in der Lage sein, auf der Grundlage der in den Phasen erworbenen Kenntnisse ein vollständiges Projekt umzusetzen. Daher wird erwartet, dass das Code.Ino-Spiel, wenn es als unterstützendes Werkzeug im Programmierunterricht eingesetzt wird, den Programmier-Lehr-Lern-Prozess in Grundschulen optimieren wird.
Aktualisiert am
07.08.2025