Code.Ino joko digital didaktikoa da, plataforma mugikorretarako garatua. Helburu nagusia Arduino programazioaren irakaskuntza-ikaskuntza prozesuan tresna laguntzaile izatea da Batxilergoko eta Lehen Hezkuntzako ikasleentzat. Hala, proposamena da jokalariak, jokoaren fase bakoitzean, modu sortzaile eta ludikoan, Arduino plaka baten osagaiak eta datuak prozesatzeko logika ikastea. Jokoaren azken fasean, jokalariak faseetan zehar lortutako ezagutzan oinarrituta proiektu oso bat gauzatzeko gai izan behar du. Ondorioz, aurreikusten da Code.Ino jokoak, programazio-eskoletan laguntza-tresna gisa erabiltzean, lehen hezkuntzako eskoletan programazioaren irakaskuntza-ikaskuntza prozesua optimizatuko duela.
Azken eguneratzea
2025(e)ko abu. 7(a)