10+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Code.Ino joko digital didaktikoa da, plataforma mugikorretarako garatua. Helburu nagusia Arduino programazioaren irakaskuntza-ikaskuntza prozesuan tresna laguntzaile izatea da Batxilergoko eta Lehen Hezkuntzako ikasleentzat. Hala, proposamena da jokalariak, jokoaren fase bakoitzean, modu sortzaile eta ludikoan, Arduino plaka baten osagaiak eta datuak prozesatzeko logika ikastea. Jokoaren azken fasean, jokalariak faseetan zehar lortutako ezagutzan oinarrituta proiektu oso bat gauzatzeko gai izan behar du. Ondorioz, aurreikusten da Code.Ino jokoak, programazio-eskoletan laguntza-tresna gisa erabiltzean, lehen hezkuntzako eskoletan programazioaren irakaskuntza-ikaskuntza prozesua optimizatuko duela.
Azken eguneratzea
2025(e)ko abu. 7(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
BIANCA PATROCINIO CASTRO
biancapatrocinio774@gmail.com
Brazil
undefined

Antzeko jokoak