Code.Ino est un jeu numérique éducatif, développé pour la plateforme mobile. L'objectif principal est d'être un outil auxiliaire dans le processus d'enseignement-apprentissage de la programmation Arduino pour les élèves du secondaire et du primaire. Ainsi, il est proposé au joueur d'apprendre, à chaque phase du jeu, de manière créative et ludique, les composants d'une carte Arduino et la logique impliquée dans le traitement des données. Dans la dernière phase du jeu, le joueur doit être capable de mettre en œuvre un projet complet basé sur les connaissances acquises au fil des phases. En conséquence, on s'attend à ce que le jeu Code.Ino, lorsqu'il est utilisé comme outil de support dans les cours de programmation, optimise le processus d'enseignement-apprentissage de la programmation dans les écoles primaires.
Date de mise à jour
7 août 2025