Code.Ino é un xogo dixital educativo, desenvolvido para a plataforma móbil. O obxectivo principal é ser unha ferramenta auxiliar no proceso de ensino-aprendizaxe da programación Arduino para o alumnado de bacharelato e primaria. Así, a proposta é que o xogador aprenda, en cada fase do xogo, dun xeito creativo e lúdico, os compoñentes dunha placa Arduino e a lóxica que implica o tratamento dos datos. Na última fase do xogo, o xogador debe ser capaz de implementar un proxecto completo a partir dos coñecementos obtidos ao longo das fases. Como consecuencia, espérase que o xogo Code.Ino, cando se utilice como ferramenta de apoio nas clases de programación, optimice o proceso de ensino-aprendizaxe da programación nos centros de primaria.
Última actualización
7 de ago. de 2025