A Code.Ino egy oktatási digitális játék, amelyet mobil platformra fejlesztettek ki. A fő cél, hogy segédeszköz legyen az Arduino programozás tanítási-tanulási folyamatában középiskolások és általános iskolások számára. Így a javaslat az, hogy a játékos a játék minden fázisában kreatív és játékos módon tanulja meg az Arduino tábla összetevőit és az adatfeldolgozás logikáját. A játék utolsó fázisában a játékosnak képesnek kell lennie egy komplett projekt megvalósítására a fázisok során megszerzett tudása alapján. Következésképpen várható, hogy a Code.Ino játék a programozási órákon támogató eszközként optimalizálja a programozás tanítási-tanulási folyamatát az általános iskolákban.