10+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

A Code.Ino egy oktatási digitális játék, amelyet mobil platformra fejlesztettek ki. A fő cél, hogy segédeszköz legyen az Arduino programozás tanítási-tanulási folyamatában középiskolások és általános iskolások számára. Így a javaslat az, hogy a játékos a játék minden fázisában kreatív és játékos módon tanulja meg az Arduino tábla összetevőit és az adatfeldolgozás logikáját. A játék utolsó fázisában a játékosnak képesnek kell lennie egy komplett projekt megvalósítására a fázisok során megszerzett tudása alapján. Következésképpen várható, hogy a Code.Ino játék a programozási órákon támogató eszközként optimalizálja a programozás tanítási-tanulási folyamatát az általános iskolákban.
Frissítve:
2025. aug. 7.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést

Alkalmazás támogatása

A fejlesztőről
BIANCA PATROCINIO CASTRO
biancapatrocinio774@gmail.com
Brazil
undefined

Hasonló játékok