Code.Ino-ն կրթական թվային խաղ է, որը մշակվել է բջջային հարթակի համար։ Հիմնական նպատակը ավագ դպրոցի և տարրական դասարանների աշակերտների համար Arduino ծրագրավորման ուսուցման-ուսուցման գործընթացում օժանդակ գործիք լինելն է։ Այսպիսով, առաջարկն այն է, որ խաղացողը խաղի յուրաքանչյուր փուլում ստեղծագործ և խաղային ձևով սովորի Arduino տախտակի բաղադրիչները և տվյալների մշակման մեջ ներգրավված տրամաբանությունը: Խաղի վերջին փուլում խաղացողը պետք է կարողանա իրականացնել ամբողջական նախագիծ՝ հիմնված փուլերում ստացած գիտելիքների վրա: Որպես հետևանք, ակնկալվում է, որ Code.Ino խաղը, երբ օգտագործվի որպես օժանդակ գործիք ծրագրավորման դասերին, կօպտիմալացնի ծրագրավորման ուսուցման-ուսուցման գործընթացը տարրական դպրոցներում:
Վերջին թարմացումը՝
07 օգս, 2025 թ.