Code.Ino adalah game digital edukasi yang dikembangkan untuk platform seluler. Tujuan utamanya adalah sebagai alat bantu dalam proses belajar-mengajar pemrograman Arduino bagi siswa SMA dan SD. Oleh karena itu, usulannya adalah agar pemain mempelajari, di setiap fase permainan, dengan cara yang kreatif dan menyenangkan, komponen papan Arduino dan logika yang terlibat dalam pemrosesan data. Pada fase terakhir permainan, pemain harus mampu mengimplementasikan proyek yang lengkap berdasarkan pengetahuan yang diperoleh sepanjang fase. Oleh karena itu, dengan adanya permainan Code.Ino diharapkan dapat mengoptimalkan proses belajar mengajar pemrograman di sekolah dasar jika digunakan sebagai alat pendukung dalam kelas pemrograman.