Code.Ino yra mokomasis skaitmeninis žaidimas, sukurtas mobiliajai platformai. Pagrindinis tikslas – būti pagalbine priemone Arduino programavimo mokymo ir mokymosi procese vidurinių ir pradinių klasių mokiniams. Taigi siūloma, kad žaidėjas kiekvienoje žaidimo fazėje kūrybiškai ir žaismingai išmoktų „Arduino“ plokštės komponentus ir logiką, susijusią su duomenų apdorojimu. Paskutinėje žaidimo fazėje žaidėjas turi sugebėti įgyvendinti visą projektą, pagrįstą visose fazėse įgytomis žiniomis. Dėl to tikimasi, kad Code.Ino žaidimas, naudojamas kaip pagalbinė priemonė programavimo pamokose, optimizuos programavimo mokymo ir mokymosi procesą pradinėse mokyklose.