Code.Ino යනු ජංගම වේදිකාව සඳහා සංවර්ධනය කරන ලද අධ්යාපනික ඩිජිටල් ක්රීඩාවකි. ප්රධාන පරමාර්ථය වන්නේ උසස් පාසල් සහ ප්රාථමික පාසල් සිසුන් සඳහා Arduino වැඩසටහන් ඉගැන්වීම්-ඉගෙනීමේ ක්රියාවලියේ සහායක මෙවලමක් වීමයි. මේ අනුව, යෝජනාව ක්රීඩකයා ක්රීඩාවේ සෑම අදියරකදීම නිර්මාණාත්මක හා සෙල්ලක්කාර ආකාරයෙන් Arduino පුවරුවක සංරචක සහ දත්ත සැකසීමට සම්බන්ධ තර්කනය ඉගෙන ගැනීමයි. ක්රීඩාවේ අවසාන අදියරේදී, ක්රීඩකයාට අදියර පුරා ලබාගත් දැනුම මත සම්පූර්ණ ව්යාපෘතියක් ක්රියාත්මක කිරීමට හැකි විය යුතුය. එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, Code.Ino ක්රීඩාව, ක්රමලේඛන පන්තිවල ආධාරක මෙවලමක් ලෙස භාවිතා කරන විට, ප්රාථමික පාසල්වල ක්රමලේඛන ඉගැන්වීම්-ඉගෙනීමේ ක්රියාවලිය ප්රශස්ත කරනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ.