Code.Ino ni mchezo wa kielimu wa kidijitali, uliotengenezwa kwa ajili ya jukwaa la rununu. Kusudi kuu ni kuwa zana kisaidizi katika mchakato wa ufundishaji wa programu ya Arduino kwa wanafunzi wa shule za upili na shule za msingi. Kwa hivyo, pendekezo ni kwa mchezaji kujifunza, katika kila awamu ya mchezo, kwa njia ya ubunifu na ya kucheza, vipengele vya bodi ya Arduino na mantiki inayohusika katika usindikaji wa data. Katika awamu ya mwisho ya mchezo, mchezaji lazima awe na uwezo wa kutekeleza mradi kamili kulingana na maarifa yaliyopatikana katika awamu zote. Kwa hivyo, inatarajiwa kwamba mchezo wa Code.Ino, unapotumiwa kama zana ya usaidizi katika madarasa ya kupanga programu, utaboresha mchakato wa ufundishaji wa programu katika shule za msingi.
Ilisasishwa tarehe
7 Ago 2025