Navigeer deur 'n doolhof van teëls wat die interne struktuur van 'n program verteenwoordig, terwyl u "optimeerders" versamel om die speletjie te wen. As die speler te veel "kwessies" kry, verloor hulle. As die speler die optimaliseerdersdoelwit bereik, wen hulle.
Kies uit 12 verskillende spelmetodes en 12 moeilikheidsgraad (insluitend 'n volledig aanpasbare moeilikheidsgraad en 'n geheime verborge moeilikheidsgraad). Nuwe spelmodusse word gereeld bygevoeg. Klassieke, Sudden Death, Speed-Maze, Glitch en Apocalypse-modus is 'n paar van hierdie spelmodusse.
Die speletjie is in sy vroeë stadiums van ontwikkeling, so wees asseblief bedag op foute, onvoltooide/ontbrekende kenmerke of ongepoleerde kenmerke. Sommige dinge sal dalk nie op alle toestelle dieselfde lyk of optree nie. Dit is nie volledig nie.
Opgedateer op
21 Jul. 2024