Naviger i en labyrint af fliser, der repræsenterer den interne struktur i et program, mens du samler "optimeringsværktøjer" for at vinde spillet. Hvis spilleren får for mange "problemer", taber de. Hvis spilleren når optimizerens mål, vinder de.
Vælg mellem 12 forskellige spiltilstande og 12 sværhedsgrader (inklusive en fuldt tilpasselig sværhedsgrad og en hemmelig skjult sværhedsgrad). Nye spiltilstande tilføjes ofte. Klassisk, Sudden Death, Speed-Maze, Glitch og Apocalypse-tilstand er et par af disse spiltilstande.
Spillet er i sine tidlige udviklingsstadier, så vær opmærksom på fejl, ufærdige/manglende funktioner eller upolerede funktioner. Nogle ting ser muligvis ikke ud eller virker ens på alle enheder. Den er ikke komplet.