Navigeer door een doolhof van tegels die de interne structuur van een programma vertegenwoordigen, terwijl je "optimizers" verzamelt om het spel te winnen. Als de speler te veel 'problemen' krijgt, verliest hij. Als de speler het doel van de optimalisatie bereikt, wint hij.
Kies uit 12 verschillende spelmodi en 12 moeilijkheidsgraden (inclusief een volledig aanpasbare moeilijkheidsgraad en een geheime verborgen moeilijkheidsgraad). Er worden regelmatig nieuwe spelmodi toegevoegd. De Classic-, Sudden Death-, Speed-Maze-, Glitch- en Apocalypse-modus zijn enkele van deze spelmodi.
De game bevindt zich in de beginfase van de ontwikkeling, dus houd rekening met problemen, onvoltooide/ontbrekende functies of ongepolijste functies. Sommige dingen zien er misschien niet hetzelfde uit of gedragen zich niet op alle apparaten. Het is niet compleet.