Lundroni në një labirint me pllaka që përfaqësojnë strukturën e brendshme të një programi, ndërsa mblidhni "optimizuesit" për të fituar lojën. Nëse lojtari ka shumë "çështje", ata humbasin. Nëse lojtari arrin objektivin e optimizuesit, ata fitojnë.
Zgjidhni nga 12 mënyra të ndryshme të lojës dhe 12 nivele vështirësish (duke përfshirë një vështirësi plotësisht të personalizueshme dhe një vështirësi të fshehtë të fshehur). Mënyrat e reja të lojës shtohen shpesh. Modaliteti Classic, Sudden Death, Speed-Maze, Glitch dhe Apocalypse janë disa nga këto mënyra të lojës.
Loja është në fazat e hershme të zhvillimit, kështu që ju lutemi kini parasysh defektet, veçoritë e papërfunduara/të munguara ose veçoritë e paplotësuara. Disa gjëra mund të mos duken ose të mos funksionojnë njësoj në të gjitha pajisjet. Nuk është e plotë.
Përditësuar më
21 korr 2024