ਅਗਲਾ ਸੰਸਕਰਣ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ: ਬੇਸਬਾਲ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ।
ਜੰਪ ਰੱਸੀ ਦੇ ਕੰਮ:
(1) ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਮੀਨੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰੋ। ਮੁੱਖ ਮੇਨੂ ਫੰਕਸ਼ਨ "ਸਟਾਰਟ" ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
(2) ਇਸ ਗੇਮ ਦੇ 210 ਪੱਧਰ ਹਨ, ਜੋ ਦੋ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ 10 ਪੱਧਰ ਹਨ। ਹਰ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਰੱਸੀ ਦੀ ਗਤੀ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਣੂ ਹੋ ਸਕਣ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਨਿਯੰਤਰਣ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਹਿਲਾਉਣ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਹਿੱਲਣ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਪੋਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ।
(3) ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ 200 ਪੱਧਰ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਸੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਸਪੀਡ ਹਨ. ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਗੁਬਾਰੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਗਿਣਤੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ। ਗੇਂਦਾਂ ਉੱਚੀਆਂ ਜਾਂ ਨੀਵੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਪੌਪ ਕੀਤੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਪਹਿਲੇ 100 ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਗੇਂਦਾਂ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ 100 ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਗੇਂਦਾਂ ਅੱਗੇ ਜਾਂ ਪਿੱਛੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ, ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੌਪ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
(4) ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਦਾ ਇੱਕ ਸਕੋਰਿੰਗ ਮਿਆਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ। ਇਹ ਸਕੋਰ ਇਨਾਮਾਂ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਸਟਮ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹਰ ਵਾਰ ਆਖਰੀ ਅਸਫਲ ਪੱਧਰ ਤੋਂ।
(5) ਚਿੱਤਰ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਚਿੱਤਰ (JPG ਜਾਂ PNG ਫਾਰਮੈਟ ਫਾਈਲ) ਇਨਪੁਟ ਕਰਕੇ ਪਲੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਬੈਲੂਨ 'ਤੇ ਵੀ ਚਿਪਕਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪੰਜ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਅਲੋਪ ਹੋਣਾ, ਘੁੰਮਾਉਣਾ, ਮਿਟਾਉਣਾ, ਨਿਚੋੜਨਾ, ਆਦਿ, ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ।
(6) ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਸਵਿੰਗ ਜਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਉਨਾ ਹੀ ਉੱਚਾ ਛਾਲ ਮਾਰੇਗਾ। ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਵੀ ਇੱਕ ਕੋਮਲ ਕਸਰਤ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਲਈ ਚੰਗੀ ਹੈ।
ਹੇਠਾਂ ਬੇਸਬਾਲ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:
(1) ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, 180 ਪੱਧਰ ਹਨ. 90 ਪੱਧਰਾਂ ਵਾਲਾ ਰਿਮੋਟ ਕੰਟਰੋਲ ਮੋਡ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਪੁਰਾਣਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਮੋਡ, ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਮੋਡ, ਵਿੱਚ 90 ਪੱਧਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਹਿੱਟਰ, ਖਿਡਾਰੀ, ਇੱਕ ਇਮਰਸਿਵ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
(2) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਛੂਹੋਗੇ ਤਾਂ ਇੱਕ ਪੌਪਅੱਪ ਮੀਨੂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ। "ਸਟਾਰਟ" ਮੀਨੂ ਆਈਟਮ ਗੇਮ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿੱਚ ਮਸ਼ੀਨ ਤੋਂ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਪਿਚ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
(3) ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਖੱਬੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ, ਪਲੱਸ ਸਾਈਨ ਬਟਨ ਜਦੋਂ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬੱਲੇ ਨੂੰ ਸਵਿੰਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਸਵਿੰਗ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧ ਸਕਦੀ ਹੈ।
(4) ਇੱਥੇ ਦਿਸ਼ਾ ਬਟਨ ਹਨ ਜੋ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਬੱਲੇ ਨੂੰ ਉੱਪਰ, ਹੇਠਾਂ, ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਲਿਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਗੇਂਦ ਬੱਲੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਟਕਰਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਗੇਂਦ ਉੱਚੀ, ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਉੱਡ ਸਕਦੀ ਹੈ।
(5) ਦਿਸ਼ਾ ਬਟਨਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਬੱਲੇ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਹਿਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਿਟਿੰਗ ਸਕੋਰ ਸਵਿੰਗ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਹਿਟਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
(6) ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੇਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਧੀਆਂ ਹਨ।
(7) ਇਹ ਖੇਡ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਭੌਤਿਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਸਨ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
8 ਜੂਨ 2025