下一版本將於Sports:改良版的躲避球改版後推出。
以下簡述3D跳繩的操作方式。
(1)在初始畫面輕點螢幕可產生主選單以供選擇功能,主選單功能"開始",可以開始此遊戲。
(2)此遊戲有210關卡,分成兩個階段,第一階段有10關,每個關卡的跳繩速度皆不相同,是為了使玩家熟悉如何操控,操控完全以搖晃電子產品往上可產生跳躍,往左上或右上可使遊戲中主角跳躍且伸出左或右手戳破球。
(3)第二階段有200關,全部關卡跳繩分成三種速度,每個關卡會出現不同的氣球數,球有高有低也會上下移動,戳破球的個數決定過關與否,前100關球出現在左右兩側,後100關球可能出現在前後,此時就需要旋轉跳躍再戳球。
(4)每個關卡皆有評分標準,分數會累積,這些分數可以使用來玩獎勵的影像處理遊戲,如果未過就會停止闖關,可於系統設定中選定每次遊戲要從頭開始還是從上次失敗的關卡開始。
(5)影像處理遊戲的主角是可以由玩家輸入新的圖像(jpg或png格式的檔案)來取代的,氣球上也會貼上這圖像,這些影像處理遊戲分成消失、旋轉、橡皮擦、擠壓等五種,在遊戲中有說明如何操作。
(6)擺動愈大,遊戲中的主角會跳的愈高,玩此遊戲也是一種和緩運動,對身體健康有好處。
以下簡述躲避球的操作方式。
(1)此遊戲依靠玩家的反應速度,也不要被遊戲猜中所想要跳的角度及方向。
(2)有225關,1~180關如果提早跳不會被鎖定且求發射時會延遲0~0.6秒,181~225關如果提早跳會被鎖定且以AI輔助預測跳的角度及方向。
(3)輕點螢幕可產生選單以供選擇功能,選單"開始",可以開始此遊戲,將球從螢幕中的砲台發射出來,一切都以VR方式呈現。
(4)無法接球及丟球,只能躲避或不動。
(5)砲台上方有指示燈號(綠、黃、紅),紅燈時砲台會射出球,所以紅燈是危險區。
(6)躲避時可將手持產品以各種角度擺動出去。