Comp Organization Architecture

+0
הורדות
סיווג תוכן
כולם
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך

מידע על האפליקציה הזו

הכנה לבחינת ארגון מחשבים ואדריכלות

תכונות עיקריות של אפליקציה זו:
• במצב תרגול ניתן לראות את ההסבר המתאר את התשובה הנכונה.
• מבחן מדומה מלא בסגנון בחינה אמיתית עם ממשק מתוזמן
• יכולת ליצור דוגמנית מהירה משלו על ידי בחירת מספר MCQ's.
• אתה יכול ליצור את הפרופיל שלך ולראות את היסטוריית התוצאות שלך בלחיצה אחת בלבד.
• אפליקציה זו מכילה מספר רב של ערכת שאלות המכסה את כל תחום הסילבוס.

ארכיטקטורת המחשב המתועדת הראשונה הייתה בהתכתבות בין צ'ארלס באבאג' ועדה לאבלייס, שתיארה את המנוע האנליטי. כאשר בנה את המחשב Z1 בשנת 1936, קונרד זוזה תיאר בשתי בקשות פטנט לפרויקטים עתידיים שלו שניתן לאחסן הוראות מכונה באותו אחסון המשמש לנתונים, כלומר הרעיון של תוכנית מאוחסנת. שתי דוגמאות מוקדמות וחשובות נוספות הן:

מאמרו של ג'ון פון נוימן משנת 1945, טיוטה ראשונה של דו"ח על ה-EDVAC, שתיאר ארגון של אלמנטים לוגיים; וכן
המחשבון האלקטרוני המוצע עבור מנוע המחשוב האוטומטי, המפורט יותר של אלן טיורינג, גם הוא 1945 ואשר ציטט את מאמרו של ג'ון פון נוימן.
ניתן לייחס את המונח "ארכיטקטורה" בספרות מחשבים לעבודתם של לייל ר. ג'ונסון ופרדריק פ. ברוקס הבן, חברי מחלקת ארגון המכונה במרכז המחקר הראשי של יבמ בשנת 1959. לג'ונסון הייתה הזדמנות לכתוב מסמך קנייני. תקשורת מחקרית על ה-Stretch, מחשב-על שפותח על ידי IBM עבור המעבדה הלאומית של לוס אלמוס (בזמנו המכונה המעבדה המדעית של לוס אלמוס). כדי לתאר את רמת הפירוט לדיון במחשב המעוטר בפאר, הוא ציין שהתיאור שלו של פורמטים, סוגי הוראות, פרמטרי חומרה ושיפורי מהירות היו ברמה של "ארכיטקטורת מערכת" - מונח שנראה שימושי יותר מ"ארגון מכונה". ."

לאחר מכן, ברוקס, מעצב מתיחה, התחיל את פרק 2 של ספר (תכנון מערכת מחשב: פרויקט מתיחה, עורך W. Buchholz, 1962) על ידי כתיבה,
ארכיטקטורת מחשב, כמו ארכיטקטורה אחרת, היא אמנות קביעת הצרכים של המשתמש במבנה ולאחר מכן תכנון כדי לענות על צרכים אלה בצורה יעילה ככל האפשר במסגרת אילוצים כלכליים וטכנולוגיים.

ברוקס המשיך וסייע בפיתוח קו המחשבים IBM System/360 (הנקרא כיום IBM zSeries), שבו "ארכיטקטורה" הפכה לשם עצם המגדיר "מה המשתמש צריך לדעת". מאוחר יותר, משתמשי מחשב התחילו להשתמש במונח ב- דרכים רבות פחות מפורשות.

ארכיטקטורות המחשב המוקדמות ביותר תוכננו על נייר ולאחר מכן נבנו ישירות בצורת החומרה הסופית. מאוחר יותר, אבות טיפוס של ארכיטקטורת מחשב נבנו פיזית בצורה של מחשב טרנזיסטור-טרנזיסטור לוגיקה (TTL) - כמו אבות הטיפוס של ה-6800 וה-PA -RISC - נבדק והותאם לפני התחייבות לטופס החומרה הסופי. החל משנות ה-90, ארכיטקטורות מחשבים חדשות בדרך כלל "נבנות", נבדקות ומשתנות - בתוך איזו ארכיטקטורת מחשב אחרת בסימולטור ארכיטקטורת מחשב; או בתוך FPGA כמיקרו-מעבד רך; או שניהם - לפני התחייבות לטופס החומרה הסופי.
עדכון אחרון בתאריך
10 באוק׳ 2024

אבטחת נתונים

כדי לשמור על הבטיחות צריך קודם כל להבין איך המפתחים אוספים ומשתפים את הנתונים שלך. נוהלי פרטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזור ולגיל המשתמש. המפתח סיפק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי פעם.
האפליקציה הזאת עשויה לשתף את סוגי הנתונים האלה עם צדדים שלישיים
מיקום, פעילות באפליקציות ו-2 נוספים
האפליקציה הזאת עשויה לאסוף את סוגי הנתונים האלה
מיקום, פרטים אישיים ו-3 נוספים
הנתונים מוצפנים בזמן ההעברה
אי אפשר למחוק את הנתונים

מה חדש?

Comp Organization Architecture

תמיכה באפליקציה

מידע על מפתחי האפליקציה
Rahat Rasheed
nupuit@gmail.com
135/8, Jonaki road, Mirpur Dhaka 1216 Bangladesh
undefined

‫עוד מבית NUPUIT‎