ការរៀបចំកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ និងស្ថាបត្យកម្ម Prep Pro
លក្ខណៈសំខាន់ៗនៃ APP នេះ៖
• នៅក្នុងរបៀបអនុវត្ត អ្នកអាចមើលឃើញការពន្យល់ដែលពិពណ៌នាអំពីចម្លើយត្រឹមត្រូវ។
• រចនាប័ទ្មការប្រឡងពិតប្រាកដ ការប្រឡងគំរូពេញលេញជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់កំណត់ពេល
• សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតគំរូរហ័សផ្ទាល់ខ្លួនដោយជ្រើសរើសចំនួន MCQ ។
• អ្នកអាចបង្កើតប្រវត្តិរូបរបស់អ្នក និងមើលប្រវត្តិលទ្ធផលរបស់អ្នកដោយគ្រាន់តែចុចតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។
• កម្មវិធីនេះមានសំណុំសំណួរមួយចំនួនធំដែលគ្របដណ្តប់គ្រប់ផ្នែកនៃកម្មវិធីសិក្សា។
ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រដែលបានកត់ត្រាជាលើកដំបូងគឺនៅក្នុងការឆ្លើយឆ្លងរវាង Charles Babbage និង Ada Lovelace ដោយពណ៌នាអំពីម៉ាស៊ីនវិភាគ។ នៅពេលបង្កើតកុំព្យូទ័រ Z1 ក្នុងឆ្នាំ 1936 លោក Konrad Zuse បានពិពណ៌នានៅក្នុងកម្មវិធីប៉ាតង់ចំនួនពីរសម្រាប់គម្រោងអនាគតរបស់គាត់ ដែលការណែនាំរបស់ម៉ាស៊ីនអាចត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកដូចគ្នាដែលប្រើសម្រាប់ទិន្នន័យ ពោលគឺ គំនិតកម្មវិធីដែលបានរក្សាទុក។ ឧទាហរណ៍ដំបូង និងសំខាន់ពីរផ្សេងទៀតគឺ៖
ក្រដាសឆ្នាំ 1945 របស់ John von Neumann ដែលជាសេចក្តីព្រាងដំបូងនៃរបាយការណ៍ស្តីពី EDVAC ដែលបានពិពណ៌នាអំពីអង្គការនៃធាតុឡូជីខល និង
Alan Turing's លម្អិតបន្ថែមទៀត ការគណនាអេឡិចត្រូនិចដែលបានស្នើឡើងសម្រាប់ម៉ាស៊ីនគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិផងដែរ 1945 និងដែលបានដកស្រង់ក្រដាសរបស់លោក John von Neumann ។
ពាក្យ "ស្ថាបត្យកម្ម" នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍កុំព្យូទ័រអាចត្រូវបានគេតាមដានពីការងាររបស់ Lyle R. Johnson និង Frederick P. Brooks, Jr. សមាជិកនៃនាយកដ្ឋាន Machine Organization នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវសំខាន់របស់ IBM ក្នុងឆ្នាំ 1959 ។ Johnson មានឱកាសសរសេរកម្មសិទ្ធិ ទំនាក់ទំនងស្រាវជ្រាវអំពី Stretch ដែលជា supercomputer បង្កើតឡើងដោយ IBM សម្រាប់មន្ទីរពិសោធន៍ជាតិ Los Alamos (នៅពេលនោះគេស្គាល់ថាជា Los Alamos Scientific Laboratory)។ ដើម្បីពណ៌នាអំពីកម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតសម្រាប់ការពិភាក្សាអំពីកុំព្យូទ័រដែលតុបតែងយ៉ាងប្រណិត គាត់បានកត់សម្គាល់ថាការពិពណ៌នារបស់គាត់អំពីទម្រង់ ប្រភេទនៃការណែនាំ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្នែករឹង និងការបង្កើនល្បឿនគឺនៅកម្រិត "ស្ថាបត្យកម្មប្រព័ន្ធ" ដែលជាពាក្យដែលហាក់ដូចជាមានប្រយោជន៍ជាង "អង្គភាពម៉ាស៊ីន។ ”
ក្រោយមក Brooks ដែលជាអ្នករចនា Stretch បានចាប់ផ្តើមជំពូកទី 2 នៃសៀវភៅមួយក្បាល (Planning a Computer System: Project Stretch, ed. W. Buchholz, 1962) ដោយការសរសេរ។
ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រ ក៏ដូចជាស្ថាបត្យកម្មផ្សេងទៀត គឺជាសិល្បៈនៃការកំណត់តម្រូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់នៃរចនាសម្ព័ន្ធមួយ ហើយបន្ទាប់មករចនាដើម្បីបំពេញតម្រូវការទាំងនោះឱ្យមានប្រសិទ្ធភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងកម្រិតសេដ្ឋកិច្ច និងបច្ចេកវិទ្យា។
Brooks បានបន្តជួយអភិវឌ្ឍកុំព្យូទ័រ IBM System/360 (ឥឡូវគេហៅថា IBM zSeries) នៃកុំព្យូទ័រ ដែលក្នុងនោះ "ស្ថាបត្យកម្ម" បានក្លាយជានាមដែលកំណត់ "អ្វីដែលអ្នកប្រើត្រូវដឹង"។ ក្រោយមក អ្នកប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័របានប្រើពាក្យនៅក្នុង វិធីជាច្រើនដែលមិនសូវច្បាស់។
ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រដំបូងបំផុតត្រូវបានរចនាឡើងនៅលើក្រដាស ហើយបន្ទាប់មកបង្កើតដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងទម្រង់ផ្នែករឹងចុងក្រោយ។ ក្រោយមក គំរូស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងទម្រង់ជាកុំព្យូទ័រ transistor-transistor logic (TTL) ដូចជាគំរូនៃ 6800 និង PA -RISC—បានសាកល្បង និងកែសំរួល មុននឹងធ្វើបែបបទផ្នែករឹងចុងក្រោយ។ គិតត្រឹមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រថ្មីជាធម្មតាត្រូវបាន "សាងសង់" សាកល្បង និងកែប្រែ - នៅខាងក្នុងស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រមួយចំនួនផ្សេងទៀតនៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រ។ ឬនៅខាងក្នុង FPGA ជា microprocessor ទន់; ឬទាំងពីរ - មុននឹងធ្វើបែបបទផ្នែករឹងចុងក្រោយ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
10 តុលា 2024