Comp Organization Architecture

0+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
สำหรับทุกคน
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับแอปนี้

โปรเตรียมสอบองค์กรคอมพิวเตอร์และสถาปัตยกรรม

คุณสมบัติที่สำคัญของแอพนี้:
• ในโหมดฝึกหัด คุณสามารถดูคำอธิบายที่อธิบายคำตอบที่ถูกต้อง
• ข้อสอบจำลองแบบเต็มรูปแบบพร้อมอินเทอร์เฟซแบบกำหนดเวลา
• ความสามารถในการสร้างการจำลองอย่างรวดเร็วของตัวเองโดยเลือกจำนวน MCQ
• คุณสามารถสร้างโปรไฟล์ของคุณและดูประวัติผลลัพธ์ของคุณได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว
• app นี้มีจำนวนมากของชุดคำถามที่ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดของหลักสูตร

สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ที่จัดทำเป็นเอกสารครั้งแรกอยู่ในการติดต่อระหว่าง Charles Babbage และ Ada Lovelace ซึ่งอธิบายถึงเครื่องมือวิเคราะห์ เมื่อสร้างคอมพิวเตอร์ Z1 ในปี 1936 Konrad Zuse ได้อธิบายไว้ในคำขอรับสิทธิบัตรสองฉบับสำหรับโครงการในอนาคตของเขาว่าคำสั่งของเครื่องสามารถเก็บไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลเดียวกันกับที่ใช้สำหรับข้อมูล นั่นคือแนวคิดของโปรแกรมที่เก็บไว้ อีกสองตัวอย่างแรกและที่สำคัญคือ:

เอกสารของ John von Neumann ในปี 1945 เรื่อง First Draft of a Report on EDVAC ซึ่งบรรยายถึงการจัดองค์ประกอบทางตรรกะ และ
เครื่องคิดเลขอิเล็กทรอนิกส์ที่เสนอรายละเอียดเพิ่มเติมของ Alan Turing สำหรับ Automatic Computing Engine ในปี 1945 ซึ่งอ้างถึงเอกสารของ John von Neumann
คำว่า "สถาปัตยกรรม" ในวรรณคดีคอมพิวเตอร์สามารถสืบย้อนไปถึงงานของ Lyle R. Johnson และ Frederick P. Brooks, Jr. สมาชิกของแผนก Machine Organisation ในศูนย์วิจัยหลักของ IBM ในปี 1959 จอห์นสันมีโอกาสเขียนกรรมสิทธิ์ การสื่อสารการวิจัยเกี่ยวกับ Stretch ซึ่งเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่พัฒนาโดยไอบีเอ็มสำหรับห้องปฏิบัติการแห่งชาติลอสอาลามอส (ในขณะนั้นรู้จักกันในชื่อห้องปฏิบัติการวิทยาศาสตร์ลอสอาลามอส) เพื่ออธิบายระดับของรายละเอียดในการพูดคุยเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ที่ประดับประดาอย่างหรูหรา เขาตั้งข้อสังเกตว่าคำอธิบายของรูปแบบ ประเภทคำสั่ง พารามิเตอร์ของฮาร์ดแวร์ และการปรับปรุงความเร็วอยู่ที่ระดับ "สถาปัตยกรรมระบบ" ซึ่งเป็นคำที่ดูมีประโยชน์มากกว่า "การจัดระบบเครื่อง" ”

ต่อจากนั้น Brooks นักออกแบบ Stretch ได้เริ่มบทที่ 2 ของหนังสือ (Planning a Computer System: Project Stretch, ed. W. Buchholz, 1962) โดยเขียนว่า
สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ เช่นเดียวกับสถาปัตยกรรมอื่นๆ เป็นศิลปะในการกำหนดความต้องการของผู้ใช้โครงสร้าง จากนั้นจึงออกแบบให้ตรงกับความต้องการเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิผลภายในข้อจำกัดทางเศรษฐกิจและเทคโนโลยี

Brooks เดินหน้าช่วยพัฒนาคอมพิวเตอร์ IBM System/360 (ปัจจุบันเรียกว่า IBM zSeries) ซึ่ง "สถาปัตยกรรม" กลายเป็นคำนามที่กำหนด "สิ่งที่ผู้ใช้ต้องรู้" ต่อมาผู้ใช้คอมพิวเตอร์ก็เข้ามาใช้คำใน หลายวิธีไม่ชัดเจน

สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ที่เก่าที่สุดได้รับการออกแบบบนกระดาษแล้วสร้างโดยตรงในรูปแบบฮาร์ดแวร์ขั้นสุดท้าย ต่อมา ต้นแบบสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของคอมพิวเตอร์ทรานซิสเตอร์-ทรานซิสเตอร์ลอจิก (TTL) เช่น ต้นแบบของ 6800 และ PA -RISC—ทดสอบและปรับแต่งก่อนที่จะส่งไปยังฟอร์มฮาร์ดแวร์ขั้นสุดท้าย ในช่วงทศวรรษ 1990 สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ใหม่มักจะ "สร้าง" ทดสอบ และปรับแต่ง—ภายในสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์อื่นๆ ในเครื่องจำลองสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ หรือภายใน FPGA เป็นไมโครโปรเซสเซอร์ที่อ่อนนุ่ม หรือทั้งสองอย่าง—ก่อนที่จะส่งไปยังฟอร์มฮาร์ดแวร์ขั้นสุดท้าย
อัปเดตเมื่อ
10 ต.ค. 2567

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
แอปนี้อาจแชร์ข้อมูลประเภทต่างๆ เหล่านี้กับบุคคลที่สาม
ตำแหน่ง กิจกรรมบนแอป และข้อมูลอื่นๆ อีก 2 ประเภท
แอปนี้อาจรวบรวมข้อมูลประเภทต่างๆ เหล่านี้
ตำแหน่ง ข้อมูลส่วนบุคคล และข้อมูลอื่นๆ อีก 3 ประเภท
ระบบจะเข้ารหัสข้อมูลขณะส่ง
ลบข้อมูลไม่ได้

มีอะไรใหม่

Comp Organization Architecture

การสนับสนุนของแอป

เกี่ยวกับนักพัฒนาแอป
Rahat Rasheed
nupuit@gmail.com
135/8, Jonaki road, Mirpur Dhaka 1216 Bangladesh
undefined

เพิ่มเติมจาก NUPUIT